Half-Life 2, kultowa strzelanka opracowana przez Valve i po raz pierwszy wydana w 2004 roku, pozostaje jedną z najbardziej wpływowych gier w historii gier. Prawie dwie dekady po początkowej premiery trwałe urok gry zainspirowało fanów i modderów do ponownego ponownego ich ponownego przeglądu najnowszej technologii.
HL2 RTX, graficznie ulepszona wersja klasyka, ma wprowadzić Half-Life 2 do epoki współczesnej. Ten ambitny projekt jest kierowany przez zespół Modding w Orbifold Studios, który wykorzystuje najnowocześniejsze technologie, takie jak śledzenie promieni, ulepszone tekstury i najnowsze innowacje NVIDIA, w tym DLSS 4 i RTX Volumetrics.
Wizualne aktualizacje w HL2 RTX są naprawdę niezwykłe. Tekstury zostały zaktualizowane, aby były o 8 razy bardziej szczegółowe, podczas gdy obiekty takie jak garnitur Gordona Freemana oferują teraz 20 razy więcej geometrycznych szczegółów. Wdrożenie zaawansowanego oświetlenia, odbicia i cieni powoduje poziom realizmu, który dodaje bezprecedensowej głębokości światu gry.
Demo HL2 RTX, zaplanowane na wydanie 18 marca, pozwoli graczom doświadczyć transformowanych środowisk Ravenholm i Nova Prospekt. To demo podkreśla, w jaki sposób nowoczesna technologia może ożywić znane lokalizacje, oferując nowe spojrzenie na te kultowe ustawienia. HL2 RTX to coś więcej niż tylko remake; Jest to szczery hołd dla gry, która zrewolucjonizowała branżę.