Half-Life 2, de iconische shooter ontwikkeld door Valve en voor het eerst uitgebracht in 2004, blijft een van de meest invloedrijke games in de geschiedenis van gamen. Bijna twee decennia na de eerste lancering heeft de blijvende aantrekkingskracht van de game fans en modders geïnspireerd om het opnieuw te bezoeken en opnieuw te bedenken met de nieuwste technologie.
HL2 RTX, een grafisch verbeterde versie van de klassieker, is ingesteld om Half-Life 2 in het moderne tijdperk te brengen. Dit ambitieuze project wordt geleid door het moddingsteam van Orbifold Studios, die gebruik maken van geavanceerde technologieën zoals Ray Tracing, verbeterde texturen en de nieuwste innovaties van NVIDIA, waaronder DLSS 4 en RTX-volumetrie.
De visuele upgrades in HL2 RTX zijn echt opmerkelijk. Texturen zijn geüpgraded als 8 keer meer gedetailleerd, terwijl objecten zoals het pak van Gordon Freeman nu 20 keer meer geometrisch detail hebben. De implementatie van geavanceerde verlichting, reflecties en schaduwen resulteert in een niveau van realisme dat een ongekende diepte toevoegt aan de wereld van de game.
Een demo van HL2 RTX, gepland voor release op 18 maart, stelt spelers in staat om de getransformeerde omgevingen van Ravenholm en Nova Prospekt te ervaren. Deze demo zal benadrukken hoe moderne technologie bekende locaties kan revitaliseren en een nieuw perspectief biedt op deze iconische instellingen. HL2 RTX is meer dan alleen een remake; Het is een oprechte eerbetoon aan een spel dat een revolutie teweegbracht in de industrie.