Half-Life 2, культовый стрелок, разработанный Valve и впервые выпущенный в 2004 году, остается одной из самых влиятельных игр в истории игр. Спустя почти два десятилетия после первоначального запуска постоянная привлекательность игры вдохновила фанатов и моддеров вернуться и переосмыслить ее с помощью новейших технологий.
HL2 RTX, графически улучшенная версия Classic, предназначена для того, чтобы принести Half-Life 2 в современную эпоху. Этот амбициозный проект возглавляется командой моддинга в Orbifold Studios, которые используют передовые технологии, такие как трассировка лучей, расширенные текстуры и последние инновации Nvidia, включая DLSS 4 и RTX Volumetrics.
Визуальные обновления в HL2 RTX действительно замечательны. Текстуры были обновлены, чтобы быть в 8 раз более подробно, в то время как такие объекты, как костюм Гордона Фримена, теперь могут похвастаться в 20 раз больше геометрических деталей. Реализация передового освещения, отражений и теней приводит к уровню реализма, который добавляет беспрецедентную глубину в мир игры.
Демонстрация HL2 RTX, запланированная на выпуск 18 марта, позволит игрокам испытать трансформированную среду Ravenholm и Nova Prospekt. Эта демонстрация будет подчеркнуть, как современные технологии могут оживить знакомые места, предлагая новый взгляд на эти знаковые настройки. HL2 RTX - это больше, чем просто римейк; Это искренняя дань игре, которая произвела революцию в индустрии.