Rosyjski zespół moddingowy, zespół Revolution, wydał swój mod „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo wysiłków na dwoje Interactive o usunięcie powiązanych treści YouTube. Ten ambitny projekt przeszczepuje świat, przerywniki przerywkowe i misje GTA Vice City z 2002 roku do silnika GTA 4 (2008).
Kanał YouTube Modders został usunięty bez ostrzeżenia, co spowodowało utratę znacznej publiczności i setki godzin strumieniowego materiału rozwojowego. Choć początkowo zamierzając wymagać legalnej kopii GTA 4 do gry, wydali ją jako samodzielny instalator, aby zapewnić szerszą dostępność, biorąc pod uwagę okoliczności.
Zespół Revolution twierdzi, że MOD jest całkowicie niekomercyjny, stworzony przez fanów dla fanów i wyraża wdzięczność dla programistów oryginalnej gry (nie wydawcy). Sugerują, że ten projekt może stanowić precedens dla społeczności moddingowej, domyślnie krytykując agresywną politykę usunięcia Take-Two.
Historia usuwania modów Take-Dwo jest dobrze udokumentowana, tworząc napięcie ze społecznością moddingową. Wcześniejsze instancje obejmują usunięcie Mod trybu fabularnego GTA 5 , a Red Dead Redemption 2 VR Mod oraz Projekt Ochrony Liberty City. Co ciekawe, Take-Two czasami zatrudnia modders, a niektóre usunięte mody zostały później włączone do oficjalnych remasterów.
Były dyrektor techniczny Rockstar Games, Obbe Vermeij, bronił działań Take-Two, podkreślając ich odpowiedzialność za ochronę ich interesów biznesowych. Argumentował, że Vice City NextGen Edition bezpośrednio konkuruje z GTA: Trylogię - wydanie ostateczne , a projekt ochrony miasta Liberty może potencjalnie zakłócać przyszły remaster GTA 4 . Sugeruje, że firma częściej toleruje mody, które nie stanowią bezpośredniego zagrożenia komercyjnego.
Przyszłość modu „GTA Vice City NextGen Edition” pozostaje niepewna. To, czy Take-dwoje będzie dążyć do dalszych działań w celu usunięcia samego modu, dopiero się okaże.