Uma equipe de modding russa, equipe da Revolução, lançou seu mod "GTA Vice City NextGen Edition", apesar dos esforços da Take-D-dois interativos para remover o conteúdo relacionado ao YouTube. Este ambicioso projeto transplanta o mundo, as cenas e as missões do GTA Vice City de 2002 para o GTA 4 Engine (2008).
O canal do YouTube dos Modders foi excluído sem aviso prévio, resultando na perda de um público substancial e em centenas de horas de filmagem de desenvolvimento transmitida. Embora inicialmente com a intenção de exigir uma cópia legítima do GTA 4 para jogar, eles o lançaram como um instalador independente para garantir uma maior acessibilidade, dadas as circunstâncias.
O Revolution Team insiste que o mod é totalmente não comercial, criado pelos fãs para os fãs, e expressa gratidão aos desenvolvedores do jogo original (não o editor). Eles sugerem que esse projeto pode definir um precedente para a comunidade de modding, criticando implicitamente a política agressiva de retirada da Take-dois.
A história da Take-dois de remover mods está bem documentada, criando tensão com a comunidade de modding. As instâncias anteriores incluem quedas de um mod de modo de moda GTA 5 movido a IA, A Red Dead Redemption 2 VR Mod e o Liberty City Preservation Project. Curiosamente, a Take-Two às vezes contrata modders, e alguns mods removidos foram posteriormente incorporados aos remasterizadores oficiais.
O ex-diretor técnico da Rockstar Games Obbe Vermeij defendeu as ações da Take-duas, enfatizando sua responsabilidade de proteger seus interesses comerciais. Ele argumentou que a edição vice -cidade compete diretamente com o gta: a trilogia - a edição definitiva , e o projeto de preservação da cidade de Liberty poderia potencialmente interferir em uma futura remasterização gta 4 . Ele sugere que a empresa tem maior probabilidade de tolerar mods que não representam uma ameaça comercial direta.
O futuro do mod "GTA Vice City NextGen Edition" permanece incerto. Se a Take-Two seguirá mais ações para remover o próprio mod.