ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、関連するYouTubeコンテンツを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年の GTA VICE CITY の世界、カットシーン、およびミッションを GTA 4 Engine(2008)に移植しています。
ModdersのYouTubeチャンネルは警告なしに削除され、かなりの視聴者と数百時間のストリーミングされた開発映像が失われました。当初、 GTA 4 の正当なコピーを再生することを要求するつもりでしたが、状況を考慮してより広いアクセシビリティを確保するために、スタンドアロンインストーラーとしてリリースしました。
Revolutionチームは、MODはファンのためにファンによって作成された完全に非営利的であると主張し、元のゲームの開発者(出版社ではなく)に感謝を表明します。彼らは、このプロジェクトが、Take-Twoの積極的なテイクダウン政策を暗黙的に批判し、改造コミュニティの先例を設定する可能性があることを示唆しています。
Take-TwoのMODを削除した歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティに緊張を生み出しています。過去のインスタンスには、AI搭載の GTA 5 ストーリーモードMOD、A Red Dead Redemption 2 VR Mod、およびLiberty City Preservation ProjectのTakedownsが含まれます。興味深いことに、Take-Twoは時々Modderを雇い、いくつかの削除されたMODが後に公式のリマスターに組み込まれました。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、ビジネス上の利益を保護する責任を強調しました。彼は、 Vice City NextGen Editionは GTA:The Trilogy - The Definitive Edition と直接競合し、Liberty City Preservation Projectは将来の GTA 4 リマスターを妨げる可能性があると主張しました。彼は、会社が直接的な商業的脅威をもたらさないMODを容認する可能性が高いことを示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」の将来は不確実なままです。 Take-TwoがMOD自体を削除するためのさらなる行動を追求するかどうかはまだ不明です。