Fallout-ontwikkelaars tonen interesse in een nieuw spel, maar met een voorwaarde
Verschillende sleutelfiguren in de Fallout-franchise, waaronder regisseur Josh Sawyer, hebben hun enthousiasme geuit voor het ontwikkelen van een nieuwe inzending. Hun deelname hangt echter af van een cruciale factor: creatieve vrijheid.
De behoefte aan vernieuwing
In een recente Q&A op YouTube verklaarde Sawyer bereid te zijn om nog een Fallout-titel te regisseren, maar alleen als hij voldoende creatieve speelruimte krijgt. Hij benadrukte het belang van het vermijden van beperkende beperkingen en stelde: "Elk project heeft te maken met 'wat zijn we aan het doen, wat zijn de grenzen... wat mag ik wel en niet doen?' niet aantrekkelijk."
Dit sentiment wordt herhaald door Fallout-mede-makers Tim Cain en Leonard Boyarsky, die vorig jaar interesse toonden in een Fallout: New Vegas-remaster. Cain benadrukte de noodzaak van innovatieve elementen en legde uit: "Elke RPG die ik ooit heb gemaakt, bood me iets nieuws en anders... Als iemand naar me toe kwam en zei: 'Wil je een Fallout-game maken?' Mijn antwoord is: 'Nou, wat is er nieuw?'"
Obsidian's perspectief
Obsidian CEO Feargus Urquhart deelde ook zijn wens om aan een ander Fallout-spel te werken, mocht de mogelijkheid zich voordoen. Vanaf januari 2023 bevestigde hij echter dat een dergelijk project niet aan de gang was, daarbij verwijzend naar Obsidian's drukke schema met Avowed, Grounded en Outer Worlds 2. Hoewel hij de hoop uitsprak op een toekomstige Fallout-samenwerking, erkende hij de onzekerheid rond de timing ervan. ]