폴아웃 개발자들은 새로운 게임에 대한 관심을 표현하지만 조건이 있습니다.
감독 Josh Sawyer를 포함하여 Fallout 프랜차이즈의 여러 핵심 인물이 새로운 작품 개발에 대한 열정을 표명했습니다. 그러나 이들의 참여는 창의적인 자유라는 중요한 요소에 달려 있습니다.
참신함의 필요성
최근 YouTube Q&A에서 Sawyer는 또 다른 Fallout 타이틀을 주도할 의향이 있다고 밝혔지만, 이는 충분한 창의적 여유가 부여된 경우에만 가능합니다. 그는 제한적인 제한을 피하는 것의 중요성을 강조하며 "모든 프로젝트는 '우리가 무엇을 하고 있는지, 경계는 무엇인지… 내가 할 수 있는 것과 하지 말아야 할 것은 무엇인가?'와 관련이 있습니다. 그러한 제약이 너무 제한적이라면, 매력적이지 않습니다."
지난해 Fallout: New Vegas 리마스터에 관심을 표명한 Fallout 공동 제작자인 Tim Cain과 Leonard Boyarsky도 이러한 정서를 반영했습니다. Cain은 혁신적인 요소의 필요성을 강조하며 "내가 만든 모든 RPG는 나에게 새롭고 다른 것을 제공했습니다. 누군가가 나에게 와서 'Fallout 게임을 만들고 싶습니까?'라고 말한다면? 내 대답은 '새로운 소식이 있나요?'입니다."
흑요석의 관점
Obsidian CEO인 Feargus Urquhart도 기회가 된다면 또 다른 Fallout 게임에 참여하고 싶다는 소망을 밝혔습니다. 그러나 2023년 1월 현재 그는 Obsidian의 Avowed, Grounded 및 Outer Worlds 2의 바쁜 일정을 언급하며 그러한 프로젝트가 진행되고 있지 않음을 확인했습니다. 그는 향후 Fallout 협업에 대한 희망을 표명했지만 시기를 둘러싼 불확실성을 인정했습니다.
본질적으로 Fallout 세계로 돌아가려는 열망은 재능 있는 많은 개발자들 사이에 존재합니다. 주요 장애물은 제작자가 사랑받는 프랜차이즈 내에서 미지의 영역을 탐험할 수 있도록 하는 신선하고 혁신적인 접근 방식의 필요성입니다.