Terwijl Days Gone -fans gretig wachten op de langverwachte geremasterde versie, heeft Sony's Bend Studio spannende nieuwe toegankelijkheidsfuncties onthuld die beschikbaar zullen zijn in de bijgewerkte release. In een recent blogpost PlayStation schetste Creative & Product Lead Kevin McAllister verschillende verbeteringen gericht op het inclusiever maken van de game voor alle spelers.
Eén opvallende functie is de mogelijkheid om de spelsnelheid aan te passen, waardoor spelers de gameplay kunnen vertragen door stappen van 100%, 75%, 50%of zelfs 25%. Deze aanpassing is specifiek geschikt voor gamers die zich onder druk onder druk staan tijdens intense scenario's, met name bij het afweren van hordes freakers. Zoals McAllister opmerkte, zorgt deze verandering ervoor dat de unieke gevechtservaring plezierig blijft en tegelijkertijd stress wordt verminderd.
Andere opmerkelijke toegankelijkheidsverbeteringen omvatten aanpasbare ondertitelkleuren, een hoog contrastmodus, UI -vertelling en audiosignalen voor verzamelobjecten. Bovendien zal de optie Auto-complete Quick Time Event (QTE), voorheen exclusief voor eenvoudige modus, nu beschikbaar zijn in alle moeilijkheden van Easy tot Survival II.
Bend Studio bevestigde dat de meeste van deze functies ook zullen uitrollen naar de pc -versie van Days Gone . Bepaalde bedieningselementen die een compatibele controller vereisen, kunnen echter variëren, afhankelijk van de platformcompatibiliteit.
De geremasterde editie introduceert verdere verfijningen zoals een verbeterde fotomodus, permadeath en speedrun -opties, naast de toegankelijkheidsupgrades. Oorspronkelijk geplaagd in februari, zijn Days Gone Remastered op 25 april 2025 gelanceerd. De huidige PS4 -eigenaren kunnen upgraden naar de PS5 -versie voor $ 10.