Ketika peminat hari -hari bersemangat menunggu versi remastered yang sangat dinanti -nantikan, Sony's Bend Studio telah mendedahkan ciri kebolehaksesan baru yang menarik yang akan tersedia dalam pelepasan yang dikemas kini. Dalam catatan blog PlayStation baru -baru ini, Lead Creative & Product Kevin McAllister menggariskan beberapa peningkatan yang bertujuan untuk menjadikan permainan lebih inklusif untuk semua pemain.
Satu ciri yang menonjol adalah keupayaan untuk menyesuaikan kelajuan permainan, membolehkan pemain melambatkan permainan dengan kenaikan 100%, 75%, 50%, atau 25%. Pelarasan ini memberi perhatian khusus kepada pemain yang mendapati diri mereka berada di bawah tekanan semasa senario yang sengit, terutamanya ketika menangkis gerombolan freakers. Seperti yang dinyatakan oleh McAllister, perubahan ini memastikan pengalaman tempur yang unik tetap menyeronokkan sambil mengurangkan tekanan.
Penambahbaikan aksesibiliti yang lain termasuk warna sari kata yang disesuaikan, mod kontras yang tinggi, narasi UI, dan isyarat audio untuk koleksi. Di samping itu, pilihan Auto-Complete Time Time (QTE) yang lengkap, sebelum ini eksklusif untuk mod Easy, kini akan tersedia di semua kesukaran dari Mudah untuk bertahan II.
Bend Studio mengesahkan bahawa kebanyakan ciri -ciri ini juga akan dilancarkan ke versi PC hari -hari yang hilang . Walau bagaimanapun, kawalan tertentu yang memerlukan pengawal yang serasi mungkin berbeza -beza bergantung kepada keserasian platform.
Edisi remastered memperkenalkan penambahbaikan selanjutnya seperti mod foto yang dipertingkatkan, permadeath, dan speedrun, di samping peningkatan aksesibiliti. Pada mulanya mengusik pada bulan Februari, hari -hari remastered ditetapkan untuk dilancarkan pada 25 April, 2025. Pemilik PS4 semasa boleh menaik taraf ke versi PS5 untuk $ 10.