Xenobleade Chronicles X - အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဟစ်ဘ်ဒ်အသစ် - ပုံပြင်အသစ်အသေးစိတ်နှင့် Gameplay Enhancements
Xenobleade Chronicles အတွက်အသစ်သောနောက်တွဲယာဉ် X: အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ဖွင့်ဆိုချက် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များသို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ မူရင်းဂိမ်း၏ Cliffhanger Ending သည်ဇာတ်လမ်းသစ်အကြောင်းအရာအသစ်များနှင့်ပတ်သက်သောဂတိတော်နှင့်အညီဖြေရှင်းနိုင်သည်။ မူလက 2015 ခုနှစ်တွင် Wii U အတွက်ဖြန့်ချိခဲ့သော Wii U အတွက်ဤအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဟံသည်ကျယ်ပြန့်သော JRPG ကို Nintendo switch သို့ပို့ဆောင်ပေးသည်။
"နှစ်သည် 2054 နှစ်ရှိပြီ" ဟုခေါင်းစဉ်တပ်ထားသောနောက်တွဲယာဉ်ကအဓိကဇာတ်ကောင် elma ပါ 0 င်သည့် Elma သည်ကမ္ဘာ့ intergalactic ပ conflict ိပက်ခတွင်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာမြေကြီးပေါ်ရှိလူသားမျိုးနွယ်အပေါ်တည်နေရာသို့ရောက်ရှိစေသည့်အဖြစ်အပျက်များကိုပြောပြသည်။ Gameplay Foote သည် Wii U ၏ Gamepad မှဂိမ်း၏စက်ပြင်မှမွမ်းမံခြင်းကို Nintendo switch သို့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်သည်။
Xenobleade Chronicles စီးရီးများ, Monolith ပျော့ပျော့ Tetuya Takahashi ကိုဖန်တီးသည်။ မူရင်း Xenobleade Chronicles အစပိုင်းတွင်ဂျပန်နိုင်ငံမှသာလွှတ်ပေးရန်အတွက်နိုင်ငံတကာချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည်။ ယခုဆောင်းပါးများသည်အဓိကအသုံးပြုမှုသုံးခု ( xenoblade Chronicles xenoblade Chronicles 3 နှင့် xenoblade Chronicles 3 နှင့် xenoblade Chronicles 3 နှင့် xenoblade Chronicles 3 off,
xenoblade Chronicles xသည် Nintendo switch တွင်ပါ 0 င်နိုင်သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်အဓိကမစ်ရှင်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤဗဟိုရှာဖွေမှုအပြင်ကစားသမားများသည် Mira ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီးမတူကွဲပြားသောသတ္တဝါများနှင့်တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်လူသားများအတွက်အိမ်အသစ်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်သည်။တိုးချဲ့ဇာတ်ကြောင်းနှင့် UI တိုးတက်မှုများ
ပြတ်ပြတ်သားသား Edition မူရင်း၏ Cliffhanger အပေါ်သို့အပြီးသတ်ဇာတ်လမ်းတွဲအစိတ်အပိုင်းများနှင့်အဆုံးသတ်သည့်မူရင်း Cliffhanger အပေါ်သို့တိုးချဲ့။ ဂိမ်း၏ကြီးမားသောနယ်ပယ်သည်စီးရီးများ၏ထူးခြားချက်ဖြစ်သည်။ Wii U ၏ Gamepad ပေါင်းစည်းမှုသည်ပြောင်းလဲနေသောမြေပုံနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် 0 န်ဆောင်မှုပေးသော Wii U ၏ Gamepad ပေါင်းစည်းမှုသည် switch သို့ချောမွေ့စွာဖြည့်စွက်ခဲ့သည်။ အခြားညာဘက်ထောင့်တွင် MINI-MAPHE-MINI-MAPHE-memi-mempe ဖြင့်ဖော်ပြထားသော interface ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ယခင်က Gamepad ကိုသီးသန့်သီးသန့်ထုတ်လုပ်သည့် UI Element များသည်အဓိကမျက်နှာပြင်တွင်ပေါင်းစည်းထားပြီးသန့်ရှင်း။ မသန့်ရှင်းသောတင်ဆက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤလိုက်လျောညီထွေကြားမှုသည်မူရင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုသိမ်မွေ့စွာပြောင်းလဲနိုင်သော်လည်း၎င်းသည် steamlined နှင့်ခေတ်မီသောခံစားချက်များကိုကတိပြုသည်။