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Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition的新鮮預告片提供了對遊戲的敘述和角色的更深入的見解。 原始遊戲的懸崖結局以新故事內容的承諾解決,有可能解決長期存在的情節。 該最終版本最初於2015年發布,該版本將廣闊的JRPG帶到Nintendo Switch。 預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了導致人類在地球造成的米拉(Mira)行星米拉(Mira)遭到毀滅之後發生的事件。 遊戲錄像展示了遊戲機製從Wii U的GamePad到Nintendo Switch的改編。> 自成立以來,Monolith Soft的Tetsuya Takahashi的創作,
Xenoblade Chronicles係列已廣受歡迎。 最初僅在日本發行的最初發行的原始
Xenoblade Chronicles最終版
>以其他故事段結尾處在原始的懸崖上擴展。 該遊戲的巨大範圍是該係列的標誌,仍然完好無損。 Wii U的GamePad集成充當動態地圖和交互工具,已無縫過渡到開關。 該界麵已重新組織,現在在右上角有一個迷你圖,反映了其他Xenoblade 標題。 現在將遊戲板獨有的UI元素集成到主屏幕中,並保持幹淨整潔的演示文稿。雖然這種適應可能與原始版本相比可能巧妙地改變了遊戲玩法的體驗,但它承諾一種精簡而現代的感覺。