Penembak wira telah menghadapi masa -masa bergelora dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Untuk setiap permainan yang menjanjikan pengalaman berasaskan pasukan yang terobosan, terdapat banyak lagi yang cepat memudar ke dalam kekaburan, meninggalkan mekanik permainan yang tidak lengkap dan komuniti yang sepi yang beralih kepada permainan seperti Genshin Impact for Solace.
Kemudian datang pesaing Marvel, pecah ke tempat kejadian dengan kesan neon yang bersemangat, persekitaran yang boleh destructible, dan pertempuran yang menggembirakan. Tiba -tiba, genre itu telah direvitalisasi.
Keajaiban itu semua
Menggabungkan watak -watak Marvel ke dalam permainan hampir berjaya. Ingin menarik perhatian pemain? Biarkan mereka mengawal Iron Man, Groot, atau Knight Moon dalam pertempuran yang menakjubkan, resolusi tinggi-ia adalah hit yang pasti.
Walau bagaimanapun, kejayaan pesaing Marvel tidak semata -mata disebabkan oleh Marvel IP. Ia memeluk intipati permainan video yang sepatutnya: pantas, menarik secara visual, dan menggembirakan. Permainan ini tidak difokuskan untuk menjadi eSport; Ia adalah taman permainan di mana Doktor Strange boleh melemparkan musuh melalui portal bercahaya manakala Rocket Raccoon melancarkan Rockets dari Midair. Ini adalah lambang apa yang ditembak oleh penembak wira - keseronokan yang tulen dan tidak bersemangat.
Pemain kosmetik mahu
Mari kita jelaskan: Pesta pesaing Marvel adalah pahlawan yang tidak dikenali di belakang pakaian, emotes, dan kosmetik yang menaikkan kuasa.
Mahu melihat Iron Man dalam kulit yang menggabungkan fesyen yang tinggi dengan kehebatan garis masa yang menghancurkan? Katis. Mahu raccoon roket untuk menafikan lawan dalam kostum yang lebih mahal daripada buku teks kolej anda? Katis.
Ia tahu ia adalah permainan, dan itulah maksudnya
Walaupun penembak wira yang lain menjadi terperosok dalam tradisi dan lembaran keseimbangan, pesaing Marvel menyimpan perkara-perkara yang ringan tetapi menghormati masa pemain. Sangat mudah untuk menyelam, memberi ganjaran untuk menguasai, dan mendebarkan untuk menonton. Permainan ini tidak bertujuan untuk kemuliaan eSports; Ia direka untuk membuat anda berteriak "Itu hebat!" di skrin anda. Dan ia berjaya cemerlang.
Kandungan yang bergerak
Kunci kejayaan adalah kemas kini kandungan berterusan. Para pesaing Marvel memahami ini, menyampaikan watak -watak baru, kemas kini peta, dan kosmetik bermusim. Ia tidak mencipta semula roda, hanya memastikan ia terus berubah.
Selepas bertahun -tahun penembak wira menjanjikan "kemas kini yang menarik tidak lama lagi" hanya untuk berdiam diri, pendekatan proaktif ini terasa seperti nafas udara segar.
Keseronokan tidak mati - ia hanya mendapat kuasa besar
Saingan Marvel tidak bertujuan untuk menetapkan genre; Ia hanya menggabungkan segala -galanya yang menyeronokkan mengenainya, menambah beberapa bakat letupan, dan voilà - ia berfungsi. Kadang -kadang, cara terbaik untuk menghidupkan semula genre adalah untuk berhenti berusaha untuk menjadikannya dihormati.
Sekiranya anda mengidam tindakan berkelajuan tinggi, pertempuran pasukan yang kacau, dan kegembiraan semata-mata menghapuskan musuh sebagai raccoon yang dipertingkatkan secara genetik, bersukacita-genre itu hidup semula. Terima kasih kepada pasar digital seperti ENEBA yang menawarkan tawaran pada kisi -kisi Marvel Rivals dan keperluan permainan lain, tidak pernah lebih mudah untuk bersiap, kelihatan tajam, dan melepaskan kekacauan dalam gaya.