近年來,英雄射擊者面臨動蕩的時期。對於每場承諾以突破性的團隊經驗的遊戲,還有許多其他人迅速逐漸變得晦澀難懂,留下了不完整的遊戲機制和荒蕪的社區,這些社區轉向了像Genshin Impact這樣的遊戲。
然後出現了奇蹟競爭對手,以充滿活力的霓虹燈效果,可破壞性的環境和令人振奮的戰鬥沖向現場。突然,這種類型振興了。
這一切的奇蹟
將漫威角色納入遊戲幾乎是一個保證的成功。想吸引玩家的注意力嗎?讓他們在令人驚嘆的高分辨率戰鬥中控製鋼鐵俠,格魯特或月亮騎士 - 這是一場肯定的命中。
但是,Marvel競爭對手的成功並不僅僅是由於其Marvel IP所致。它包含了電子遊戲應該是什麼的本質:快節奏,視覺上令人震驚且令人愉悅的混亂。該遊戲並不專注於成為電子競技。這是一個遊樂場,奇異博士可以通過發光的門戶扔敵人,而火箭浣熊則從空中發射火箭。這是英雄射擊者應該體現的縮影 - 純淨,純淨的樂趣。
化妝品玩家想要
讓我們清楚一點:漫威競爭對手的格子是遊戲最受歡迎的服裝,情感和增強力量化妝品背後的無名英雄。
是否想看到鋼鐵俠的皮膚,將高級時尚與時間表摧毀的能力融為一體?格子。想要火箭浣熊穿著比您的大學教科書更有價值的服裝嘲笑對手嗎?格子。
它知道這是一款遊戲,這就是重點
當其他英雄射擊者陷入了傳說和資產負債表中,漫威競爭對手保持了輕鬆的事情,但尊重球員的時間。很容易深入研究,獎勵掌握和激動人心的觀看。這個遊戲不是針對電子競技的榮耀。它旨在讓您大喊“太棒了!”在你的屏幕上。它成功了。
移動的內容
成功的關鍵是連續內容更新。漫威競爭對手理解這一點,提供新角色,地圖更新和季節性化妝品。它不會重新發明輪子,只是確保它不斷轉動。
經過多年的英雄射擊者承諾“令人興奮的更新”,但這種積極主動的方法感覺就像是新鮮空氣。
樂趣還沒有死 - 它只是超級大國
漫威競爭對手並沒有打算解決這種類型。它只是將所有令人愉悅的東西結合在一起,增加了一些爆炸性的風格,而Voilà則可以使用。有時,復興流派的最佳方法是停止試圖使其受到尊重。
如果您渴望高速行動,混亂的團隊戰鬥以及將敵人作為遺傳增強的浣熊的純粹喜悅,那麼這類流派又活著。多虧了Eneba(例如Eneba)的數字市場,提供了有關漫威競爭對手晶格和其他遊戲必需品的交易,從來沒有更容易地裝備,看起來鋒利和釋放混亂。