Silent Hill 시리즈는 도시의 초자연적 영향을 사용하여 개인적인 두려움과 외상을 실현하여 심리적 영역을 깊이 파고 들면서 다른 생존 공포 게임과 구별됩니다. 내면의 정신에 대한이 독특한 초점은 그것을 차별화 시켜서 상징의 풍부한 태피스트리와 완전히 이해하기 어려운 복잡한 이야기를 제공합니다. 그러나이 게임 제작자는 플레이어가 생물 뒤에 더 깊은 의미를 해석 할 수 있도록 전략적으로 단서를 배치했습니다. 이 기사는이 괴물의 상징을 탐구하고 헤드 업이 있습니다. 스포일러가 앞서 있습니다.
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목차
- 피라미드 헤드 - 마네킹 - 살 입술 - 거짓말 그림 -Valtiel- 만다린 - 글루튼 - 더 가까이 - 미친 암 - 회색 어린이 - 멍청한 피해자 - 정육점 - 캘리나 - 거품 머리 간호사피라미드 헤드
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Silent Hill 2 (2001)에 소개 된 피라미드 헤드는 주인공 제임스 선더랜드의 죄책감과 내면의 혼란의 잊혀지지 않는 구체화입니다. Masahiro Ito가 설계 한이 캐릭터의 독특한 손 구조는 PS2의 하드웨어 제한 내에서 작동하도록 제작되어 표현 운동을 유지하면서 다각형 수를 최적화했습니다. Takayoshi Sato는 피라미드 헤드를 "사형 집행자들의 왜곡 된 기억"으로 묘사하며, 사일런트 힐의 대법관 역사를 상징합니다. 이 생물은 제임스를 처벌 할뿐만 아니라 보복에 대한 잠재 의식 욕구를 반영하여 게임의 심리적 깊이를 이해하는 데 중추적 인 요소가됩니다.
마네킹
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Silent Hill 2 (2001)에서 데뷔 한 Mannequins는 James Sunderland의 잠재 의식의 9 가지 표현 중 하나이며 9 개의 빨간 사각형으로 상징됩니다. Masahiro Ito는 일본 민속에서 디자인으로 영감을 얻었습니다. 이 생물들은 아내의 질병에 대한 James의 억압 된 기억을 반영하며, Mary Mary가 사용한 정형도 장치와 튜브가 병원 이미지를 불러 일으키는 다리 괄호가 있습니다. 프로이트의 정신 분석 이론을 바탕으로 마네킹은 제임스의 상충되는 충동과 죄책감을 구현하여 게임의 심리적 이야기를 풍부하게합니다.
육체 입술
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Silent Hill 2 (2001)에서 처음 볼 수있는 Flesh Lip은 Isamu Noguchi의 죽음 (Lynched Figure)과 Joel-Peter Witkin의 남자가 다리가없는 Masahiro Ito가 디자인 한 James Sunderland의 잠재 의식의 표현입니다. 그것은 Silent Hill : Book of Memories (2012) 및 기타 적응에 다시 나타났습니다. 이 생물은 병원에있는 마리아의 메리에 대한 기억을 상징하며, 병원 침대를 연상시키는 교수형 형태와 금속 격자, 그리고 마리아의 질병을 반향하는 생생하고 손상된 육체를 반향합니다. 복부의 입은 마지막 날에 그녀의 언어 적 학대를 나타냅니다. 특히, Silent Hill 2는 육체 입술이 나타난 후에 만 입으로 생물을 소개하여 제임스의 고통스러운 기억과의 대결을 강조합니다.
거짓말 인물
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Silent Hill 2 (2001)에 소개 된 거짓말 인물은 제임스가 겪는 첫 번째 생물이며 나중에 다양한 적응에 나타납니다. 그들은 제임스의 억압 된 죄책감과 마리아의 고통에 대한 추억을 구현하고, 병원 환자와 비슷한 몸매와 바디 백을 연상시키는 상단의 몸통과 비슷한 시체와 함께 죽음을 상징합니다. "거짓말 인물"이라는 이름은 마리아의 병과 시체 모두를 암시하여 게임의 죄책감과 상실에 대한 탐구를 심화시킵니다.
발턴
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Silent Hill 3 (2003)에서 데뷔 한 Valtiel은 마을의 컬트 인 The Order와 관련된 신비한 인물입니다. 그의 이름 인 Valet (프랑스어의 "승무원")과 천사의 접미사 "-EL"을 결합한 것은 "하나님의 승무원"을 의미합니다. 시리즈의 대부분의 생물과 달리 Valtiel은 잠재 의식적 표현이 아니라 독립적 인 하나님을 섬기는 것입니다. 외과 의사와 비슷한 그의 가면을 쓴 강모 형태는 Heather의 하나님의 "어머니"로의 변화를 감독하는 조산사가 그의 역할을 강조합니다.
만다린 오렌지
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Silent Hill 2 (2001)에 소개 된 Mandarins는 다른 세계에 숨어있는 그로테스크 한 생물이며 촉수와 같은 부속물로 제임스를 공격합니다. 그들은 마리아의 고통에 대한 제임스의 고뇌와 기억을 구현하며, 오리피스와 같은 입이 게임의 반복되는 "입"주제와 일치하여 마리아의 내면의 혼란과 분노를 상징합니다. 지상 아래에있는 만다린은 그의 죄책감과 고통을 피하려는 제임스의 잠재 의식 욕구를 반영합니다.
대식가
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Silent Hill 3 (2003)에 나타나는 Glutton은 다른 세계 언덕 센터에서 Heather Mason의 길을 차단하는 거대한 움직이지 않는 생물입니다. 잃어버린 추억으로 언급 된 : Silent Hill Chronicle, 그것은 괴물이 마을을 떠나려고하는 사람들을 삼키는 동화 Tu Fui, Ego Eris와 관련이 있습니다. Glutton은 운명에 대한 무력감을 상징하여 Heather의 투쟁을 반영합니다. 이 이야기의 부활 된 여사 제는 Alessa Gillespie의 환생으로서 그녀의 과거와 대면하는 Heather와 유사합니다.
더 가깝습니다
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Silent Hill 3 (2003)에서 처음 볼 수있는 더 가까운 곳은 꿈 밖에서 최초의 괴물 Heather와의 만남으로 옷가게에서 시체를 먹이는 것을 발견했습니다. 두껍고 스티치 된 팔과 트위스트 입술이있는 우뚝 솟은 인물로, 가깝게 발산되는 위협이있어 숨겨진 날 같은 돌출부로 공격합니다. Lost Memories : Silent Hill Chronicle에 따르면, 그 이름은 경로를 차단하는 능력을 말해서 게임의 포획과 두려움에 더해집니다.
미친 암
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Silent Hill 3 (2003)에서 데뷔 한 미친 암은 Hazel Street Station의 Heather Mason에 의해 발생합니다. 또한 Silent Hill : The Arcade and Silent Hill : Memories of Memories를 포함한 다양한 적응에도 나타납니다. 잃어버린 기억의 책에서 "암이 달리는 암"으로 묘사 된 그로테스크 한 종양과 같은 형태는 질병과 부패를 반영합니다. 그것은 사일런트 힐의 악한 악 또는 알레 사 길레스피의 자존심을 자극하는 자제 함을 상징 할 수 있습니다. 생물의기만적인 죽음의 모방은 알레 사의 상태를 반영합니다.
회색 아이들
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악마 어린이라고도 불리는 회색 어린이는 처음으로 Silent Hill (1999)에 나타납니다. 그들은 해리 메이슨이 만난 최초의 생물이며, 다른 세계로 전환 한 후 골목에서 그를 공격했습니다. Alessa Gillespie의 외상에서 나타난 회색 아이들은 그녀를 괴롭히는 반 친구들을 대표하여 그녀가 컬트에 몰두하기 전에 그녀를 "화상"하도록 외쳤다. 영원한 어린 시절에 갇힌 그들은 알레사가 견뎌낸 것과 같은 고통을 겪고 그녀의 고통과 복수를 반영하여 내면에서 화상을 입는 것처럼 보입니다.
MUMBLERS
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Silent Hill (1999)에 소개 된 Mumblers는 Harry Mason을 감지 할 때 빛에 적극적으로 반응하고 섬뜩한 으르렁 거리는 작고 그로테스크 한 생물입니다. 이 괴물들은 Alessa Gillespie가 어린 시절에 읽은 동화에서 위협적인 동물과 악마의 어두운 재 해석을 구현하여 두려움과 왜곡 된 상상력을 반영합니다.
쌍둥이 희생자
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더블 헤드라고도하는 쌍둥이 피해자는 처음으로 Silent Hill 4 : The Room에 나타납니다. 이 생물들은 Walter Sullivan의 일곱 번째이자 8 번째 희생자 인 Twins Billy와 Miriam Locane을 나타냅니다. 다른 희생자 들과는 달리, 그들은 유령 대신 괴물 같은 형태를 취합니다. 그들의 결합 된 자연은 월터의 어머니에 대한 강박 관념을 상징하여 게임의 왜곡 된 가족 유대에 대한 주제를 반영합니다.
푸주한
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Silent Hill의 주요 길항제 : Origins와 Silent Hill : Memories of Memories에 나타나는 정육점은 잔인 함과 희생을 나타냅니다. 그것은 질서의 잔인한 의식과 Travis Grady의 내면의 분노를 반영합니다. 그의 감정이없는 학살은 트래비스의 폭력에 대한 잠재력을 반영하여 게임의 나쁜 결말에 영향을 미칩니다. 트래비스와 정육점 사이의 흐릿한 연결은 헬멧이 이원성을 상징하는 헬멧과 함께 분할 된 성격을 시사합니다. 그의 살해 방법은 또한 개인적인 두려움과 관련된 억압 된 분노를 상징 할 수 있습니다.
Caliban
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Silent Hill의 괴물 인 Caliban : Origins는 Artaud Theatre에서 처음으로 보스로 나타납니다. 패배 후, 그것은 Silent Hill의 거리를 돌아 다니며 나중에 Riverside Motel에 나타납니다. 생물의 이름은 셰익스피어의 The Tempest에서 유래 한 것으로 Artaud Theatre에서 연극을 볼 때 Alessa를 놀라게하는 괴물 같은 인물을 참조했습니다. 게임의 오디오 플래시백은 Caliban의 유명한 독백 중 하나를 특징으로하며 연결을 강화합니다. 괴물의 디자인과 존재는 Alessa의 두려움, 특히 개에 대한 두려움을 상징하여 다른 세계의 공포를 형성합니다.
버블 헤드 간호사
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Silent Hill 2에 소개 된 Bubble Head Nurse는 처음으로 Brookhaven Hospital과 나중에 다양한 적응에 나타납니다. 이 생물들은 제임스 선더랜드의 잠재 의식을 나타내며 그의 죄책감과 억압을 상징합니다. 그들의 부어 오른 뒤틀린 머리는 액체로 채워진 마스크로 싸여 있으며, 마리아의 질병과 질식을 나타냅니다. 아기와 같은 얼굴 특징은 아이를 갖는 것에 대한 James와 Mary의 잃어버린 꿈을 암시하는 반면, 입 위에 빨간 사각형은 Mary의 분노와 언어 학대를 반영합니다. 게임에 늦게 추가 된 기타 세계 변형은 엉뚱한 의류, 스파이크 및 그로테스크 한 돌출부가 있습니다. 그 상징은 불분명하지만 마리아의 고통에 대한 왜곡 된 반사 역할을합니다.
Silent Hill의 괴물은 단순한 적 이상의 역할을합니다. 그들은 두려움, 죄책감, 외상 및 억압 된 감정의 심리적 표현입니다. 각 생물은 주인공의 잠재 의식적 투쟁과 마을의 어두운 영향에 깊이 묶인 독특한 상징주의를 구현합니다. James Sunderland의 죄책감 중심 환각에서 Alessa Gillespie의 악몽 같은 작품에 이르기 까지이 괴물들은 개인적인 고통과 심리적 고통을 반영합니다. 그들의 잊혀지지 않는 존재는 심리적 공포의 시그니처 조화를 강화하여 시리즈를 불안한 스토리 텔링과 깊은 상징의 걸작으로 만듭니다.