Battlestate Games는 최근 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape가 곧 Nvidia의 DLSS 4 기술을 지원할 것이라고 발표했습니다. DLSS 4가 게임에 가져올 내용의 세부 사항은 업 스케일링에만 초점을 맞추거나 프레임 생성을 포함하는 경우에도 공개되지 않은 경우 개발자는 적극적으로 통합을 테스트하고 있습니다. 전략적 관점에서 볼 때, 프레임 생성보다 업 스칼러를 우선 순위로 삼는 것은 제어 대응 성을 손상시키지 않고 게임 성능을 향상시키기 때문에 유익 할 수 있습니다. 이는 Tarkov와 같은 게임에 중요합니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
팀이 DLSS 4를 통합하기 위해 노력함에 따라 게임 내의 다른 기술 문제를 해결하고 있습니다. 커뮤니티의 DLSS 4에 대한 관심이 높아짐에 따라이 분야의 진전이 이루어졌습니다. AI를 사용하여 이미지 품질을 높이고 프레임 속도를 높이고 시각적 결함을 줄이는 DLSS 기술은 Tarkov 플레이어의 게임 경험을 높이기 위해 준비되어 있습니다.
그러나이 발표는 팬들 사이의 혼합 반응을 이끌어 냈습니다. 어떤 사람들은 잠재적 인 성능 향상에 감사하지만, 다른 사람들은 개발자들이 다른 기존의 다른 도전을 먼저 다루도록 촉구합니다.
*메인 이미지 : steamcommunity.com*
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