BattleState Games a récemment annoncé que leur jeu de tir à la première personne, Escape from Tarkov, soutiendra bientôt la technologie DLSS 4 de Nvidia. Bien que les détails de ce que DLSS 4 apporteront au jeu - qu'il s'agisse de se concentrer uniquement sur la mise à l'échelle ou d'inclure également la génération de trame - non divulgué, les développeurs testent activement son intégration. D'un point de vue stratégique, la priorisation de la génération de la génération de trames pourrait être bénéfique, car elle améliore les performances du jeu sans compromettre la réactivité du contrôle, ce qui est crucial pour un jeu comme Tarkov.
Image: EscapeFromTarkov.com
Alors que l'équipe travaille sur l'intégration de DLSS 4, ils résolvent également d'autres problèmes techniques dans le jeu. L'intérêt croissant pour DLSS 4 de la communauté a réduit les progrès dans ce domaine. La technologie DLSS, qui utilise l'IA pour améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et réduire les problèmes visuels, est prêt à élever l'expérience de jeu pour les joueurs de Tarkov.
Cependant, l'annonce a provoqué des réactions mitigées parmi les fans. Bien que certains apprécient les améliorations potentielles des performances, d'autres exhortent avec humour les développeurs à relever les autres défis existants en premier.
* Image principale: Steamcommunity.com *
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