Battlestate Gamesは最近、彼らの一人称シューティングゲームであるTarkovからの脱出がすぐにNvidiaのDLSS 4テクノロジーをサポートすることを発表しました。 DLSS 4がゲームにもたらすものの詳細は、アップスケーリングのみに焦点を合わせたり、フレーム生成を含めるかにかかわらず、公開されていませんが、開発者はその統合を積極的にテストしています。戦略的な観点からは、フレーム生成よりもアップスカラーの優先順位付けが有益である可能性があります。これは、タルコフのようなゲームにとって重要なコントロール応答性を損なうことなくゲームのパフォーマンスを向上させるためです。
画像:EscapeFromTarkov.com
チームはDLSS 4の統合に取り組んでいるため、ゲーム内の他の技術的な問題にも取り組んでいます。コミュニティからのDLSS 4への関心の高まりは、この分野で進歩を遂げています。 AIを使用して画質を向上させ、フレームレートを上げ、視覚的なグリッチを削減するDLSSテクノロジーは、Tarkovプレーヤーのゲーム体験を向上させる態勢が整っています。
しかし、この発表はファン間の混合反応を引き出しています。潜在的なパフォーマンスの改善に感謝している人もいますが、他の既存の課題に最初に取り組むよう開発者にユーモラスに促す人もいます。
*メイン画像:SteamCommunity.com*
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