소니의 Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 초기 인상은 놀랍도록 최적화 된 항구를 제안합니다. PC 적응을 담당하는 개발자 인 Nixxes 소프트웨어는 광범위한 하드웨어를위한 세심한 양조를 자랑합니다.
새로운 트레일러는 향상된 PC 기능을 보여 주어 PlayStation 네트워크 요구 사항을 삭제하고 DLSS 3.5 Ray 재구성과 고급 광선 추적을 통합합니다. NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 광선 추적 반사, 그림자, 인테리어 및 고스트 및 소음 감소에서 개선 된 세부 사항을 강조합니다.
DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술도 Intel Xess와 함께 포함되어 있습니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 NVIDIA 앱 사용자는 DLSS 3의 프레임 생성 내에서 최신 변압기 모델을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.

시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 차선 구성에 대해 분류됩니다. Ray Tracing보다 성능을 우선시하는 경우, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM을 요구하는 4K 60 FPS를 대상으로하는 고급 구성.
스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다. 가능하지만, 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드의 필요성은 증기 데크 검증이 가능하지 않다는 것을 암시합니다. PS4 포트의 혜택을받은 이전의 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2 의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성은 많은 온라인 칭찬을 받았으며, 많은 사람들이 포괄적 인 요구 사항 목록을 칭찬하고 강력한 성능을위한 낙관론을 표현했습니다.