ソニーのマーベルのスパイダーマン2は、今日、1月30日のPCに揺れ動き、最初の印象は非常によく最適化されたポートを示唆しています。 PC適応を担当する開発者であるNIXXESソフトウェアは、幅広いハードウェアの細心の微調整を誇っています。
新しい予告編では、拡張されたPC機能を紹介し、特にPlayStationネットワークの要件を削除し、DLSS 3.5レイの再構築で高度な光線トレースを組み込んでいます。 NixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilは、レイトレースの反射、影、インテリア、ゴーストとノイズの減少の詳細を改善したことを強調しています。
DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーも、Intel Xessとともに含まれています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、NVIDIAアプリユーザーは、DLSS 3のフレーム生成内の画像品質を向上させるために、新しい変圧器モデルを活用する可能性があります。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先する人のために、控えめなセットアップ(Nvidia GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAM)が30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成は、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GB RAMを要求します。
スチームデッキの互換性は不確実なままです。可能ですが、最新のグラフィックカードの必要性と最新のグラフィックカードの必要性は、スチームデッキの確認がありそうにないことを示唆しています。 PS4ポートの恩恵を受けた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、 Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェア要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的な要件リストを称賛し、強力なパフォーマンスのための楽観主義を表現していることで、大幅なオンライン賞賛を集めています。