소니는 2025 년 3 월에 끝나는 연도의 재무 결과 동안 밝혀진 바와 같이, 사업에 대한 상당한 영향으로 인해 제품에 대한 가격 인상을 고민하고있다. 투자자 Q & A 세션에서 소니의 최고 재무 책임자 인 Lin Tao는 관세가 약 1,000 억 달러 (약 6,800 만 달러)의 비용을 지불 할 수 있다고 강조했다.
Tao는 소니가 하드웨어 가격을 인상하여 소비자에게 이러한 비용 중 일부를 전달할 수 있다고 지적했다. "관세 측면에서, 우리는 단순히 단순한 관세를 단순히 1,000 억 엔을 제시 할뿐만 아니라 현재 이용 가능한 정보에 대해 생각하고 시장 트렌드를 살펴보면 가격을 전달하고 배송 할당을 전달할 수 있습니다."라고 웹 캐스트 중에 설명했습니다.
소니의 CEO 인 히로키 토토키 (Hiroki Totoki) 도이 문제를 해결했으며, 특히 PlayStation을 언급했습니다. 그는 미국에서 콘솔을 생산하는 것이 관세를 우회하는 전략이 될 수 있다고 제안했다. 토토키는“이 하드웨어는 물론 현지에서 생산 될 수있다. "저는 그것이 효율적인 전략이라고 생각하지만 PS5는 많은 지역에서 제조되고 있습니다. 미국에서 제조 될지 여부에 관계없이 앞으로 고려해야 할 필요가 있습니다. 우리는 그러한 중요한 상황에 있지 않습니다."
애널리스트들은 소니가 게임 가격을 80 달러로 인상함으로써 닌텐도와 마이크로 소프트의 리드를 따를 것이라고 추측했다. PS5 콘솔 제품군, 특히 다가오는 PS5 Pro의 잠재적 가격 인상에 대한 추측도 있습니다. 이로 인해 일부 소비자는 콘솔을 선제 적으로 구매하게되었습니다.
Niko Partners의 연구 및 통찰력 담당 이사 인 Daniel Ahmad는 Sony가 이미 특정 지역에서 콘솔 가격을 인상했지만 미국도 비슷한 조정을 볼 수 있다고 언급했습니다. "소니는 미국 이외의 지역에서 콘솔 가격을 여러 번 인상했다"고 그는 말했다. "소니와 마이크로 소프트는 콘솔 판매와 관련하여 시장의 규모와 중요성을 감안할 때 미국의 가격을 인상하기를 꺼려합니다. 즉, 우리는 소니가 미국의 PS5에 대한 가격 인상과 함께 소송을 따르는 것을보고 놀라지 않을 것입니다."
Omdia의 수석 분석가 인 James McWhirter는 중국에서 PS5의 생산으로 소니가 미국 관세에 취약하다고 지적했다. 그는 콘솔 판매의 상당 부분이 4 분기에 발생하여 소니와 마이크로 소프트에게 기존 인벤토리를 사용할 시간을 부여한다고 언급했다. McWhirter는“PS5 하드웨어는 주로 중국에서 제조되어 소니의 공급망을 미국에서 비롯된 관세로 인해 더 큰 위험에 노출시킨다”고 말했다. "그러나 콘솔 시장에서 우리가 지속적으로 관찰 한 것은 연도의 마지막 분기 인 Q4에 최대 절반의 콘솔이 판매된다는 것입니다. 이것은 Microsoft와 Sony를 기존 인벤토리에 의존하는 데 더 많은 시간을 샀습니다. 2019 년에는 중국의 상품에 대한 관세에 대한 면제가 부여되었지만 8 월까지는 발효되지 않았습니다."
Microsoft가 최근 가격을 조정함에 따라, 소니는 특히 세계 최대의 콘솔 시장 인 미국에서 비슷한 움직임을 가져야한다.
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