ソニーは、2025年3月に終了した年の財務結果で明らかにされたように、その事業に対する関税の大きな影響により、製品の価格の上昇を考えています。投資家のQ&Aセッションで、ソニーの最高財務責任者であるリン・タオは、関税が約100億年(約685百万ドル)になる可能性があることを強調しました。
タオは、ソニーがハードウェアの価格を引き上げることにより、これらのコストの一部を消費者に渡す可能性があることを示しました。 「関税に関しては、単純な関税を計算して1,000億円を考え出すだけでなく、現在入手可能な情報について考え、また市場の動向を見て、価格と出荷割り当てに引き継ぐことができます」と彼はウェブキャスト中に説明しました。
ソニーのCEOであるHyroki Tokiもこの問題に取り組み、特にPlayStationについて言及しました。彼は、米国でコンソールを生産することは、関税を回避する戦略になる可能性があると示唆した。 「もちろん、これらのハードウェアは地元で生産できます」とトトキは言いました。 「それは効率的な戦略だと思います。しかし、PS5は多くの地域で製造されています。米国で製造されるかどうかにかかわらず、今後と考えられる必要があります。私たちはそのような重大な状況にありません。」
アナリストは、ソニーがゲーム価格を80ドルに引き上げることにより、任天堂とマイクロソフトのリードに従うかもしれないと推測しています。また、PS5ファミリーのコンソール、特に今後のPS5 Proの潜在的な価格引き上げについての憶測もあります。これにより、一部の消費者はコンソールを先制的に購入するようになりました。
Niko Partnersの研究と洞察のディレクターであるDaniel Ahmadは、Sonyがすでに特定の地域でコンソール価格を引き上げているが、同様の調整が見られるかもしれないと述べました。 「ソニーは、米国外で複数回コンソールの価格を引き上げました」と彼は言いました。 「コンソールの販売に関しては、市場の規模と重要性を考慮して、米国の価格を引き上げることは、ソニーとマイクロソフトの両方から不本意があります。そうは言っても、米国のPS5の価格上昇でソニーが訴訟を起こすのを見て驚かないでしょう」
OmdiaのシニアアナリストであるJames McWhirterは、中国でのPS5の生産により、Sonyが米国の関税に対して脆弱になっていると指摘しました。彼は、コンソール販売のかなりの部分が第4四半期に発生し、ソニーとマイクロソフトに既存の在庫を使用する時間を与えたと述べました。 「PS5ハードウェアは主に中国で製造されており、ソニーのサプライチェーンを米国に由来する関税からより大きなリスクにさらされています」とMcWhirter氏は述べています。 「しかし、コンソール市場で私たちが一貫して観察しているのは、コンソールの最大半分が一般的に年の最終四半期である第4四半期に販売されることです。これにより、MicrosoftとSonyの両方が既存の在庫に依存する時間を購入しました。
Microsoftが最近価格を調整しているため、2023年後半のPS5デジタルエディションの50ドルの増加を除き、歴史的に価格の変化の影響を受けていない世界最大のコンソール市場である米国でも、同様の動きをするように圧力がかかります。
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