
MP1ST에 의해보고 된 바와 같이, 이전의 Virtuos 직원의 최근 발굴 된 포트폴리오는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 상당히 발표되지 않은 리메이크를 암시합니다. 기밀 유지를 유지하기 위해 익명 소스에서 비롯된이 정보는 Unreal Engine을 활용하는 실질적인 사업을 제안합니다. 5. 프로젝트는 단순한 리마스터를 넘어 게임의 완전한 재구성을 약속합니다.
리메이크는 핵심 역학을 점검 할 것으로 보인다. 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 전투 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 소울과 같은 타이틀의 영감을 얻음), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스에 중대한 변화가 예상됩니다. 손상 시스템은 가시적 인 충격 반응을 특징으로하며, 사용자 경험을 향상시키기 위해 체력이 간소화 될 수 있습니다. UI 및 양궁 시스템도 현대화 될 것입니다.
MP1st는 프로젝트의 범위가 초기 리마스터 계획 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)에서 본격적인 리메이크로 확대되었다고 이론화합니다.
출처는 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이지만 소문은 연중 내내 잠재적 인 석방을 제안합니다.