
Un portefeuille récemment déterminé d'un ancien employé de Virtuos fait allusion à un remake significatif et inopiné de l'Elder Scrolls IV: Oblivion, tel que rapporté par MP1ST. Ces informations, provenant d'une source anonyme pour maintenir la confidentialité, suggère une entreprise substantielle en utilisant un moteur Unreal 5. Le projet va au-delà d'un simple remaster, promettant une réimagination complète du jeu.
Le remake aurait réviser la mécanique de base. Attendez-vous à des changements importants à la gestion de l'endurance, à la mécanique furtive, au blocage du combat (s'inspirant des titres comme des âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de dégâts comportera des réactions d'impact visibles et l'endurance est susceptible d'être rationalisée pour une amélioration de l'expérience utilisateur. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront également modernisés.
MP1ST théorise que la portée du projet s'est dégénérée d'un plan de remaster initial (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués) à un remake à grande échelle.
Bien que les sources confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle au cours de l'année.