
MP1STが報告したように、元名人の従業員からの最近発掘されたポートフォリオは、Elder Scrolls IV:Oblivionの重要で未発表のリメイクを示唆しています。機密性を維持するために匿名のソースに由来するこの情報は、Unreal Engine 5を利用して実質的に引き受けることを示唆しています。プロジェクトは単純なリマスターを超えて、ゲームを完全に再考することを約束します。
リメイクは、コアメカニックをオーバーホールすると伝えられています。スタミナ管理、ステルスメカニクス、戦闘ブロッキング(ソウルスのようなタイトルからインスピレーションを引き出して、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスに大きな変化を期待してください。損傷システムは目に見える衝撃反応を特徴とし、スタミナはユーザーエクスペリエンスの改善のために合理化される可能性があります。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化されます。
MP1STは、プロジェクトのスコープが初期のリマスタープラン(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から本格的なリメイクにエスカレートしたことを理論化しています。
情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。