최근 너티 독 리더십의 발언으로 미뤄볼 때 라스트 오브 어스 프랜차이즈의 미래가 불확실해 보입니다. 시리즈 전망과 개발사 현황을 확인해보세요.
라스트 오브 어스 시리즈의 종말 가능성
너티 독, 시리즈 완결 가능성 시사
너티 독의 발언에 따르면 라스트 오브 어스 파트 II가 호평 받은 포스트 아포칼립스 시리즈의 마지막 편이 될 수 있다고 합니다. 2025년 3월 버라이티와의 인터뷰에서 스튜디오 공동 사장 닐 드럭만은 라스트 오브 어스 3에 대한 추측에 답했습니다.
"'라스트 오브 어스'의 후속작을 기대하지 말 것을 권합니다"라고 드럭만은 말했습니다. "이번이 진정한 끝일 수도 있습니다." 그의 발언은 너티 독이 TV 시리즈 확장에 집중하면서 향후 게임 시리즈 개발에 대한 의문을 남겼습니다.
드럭만은 2025년 DICE 서밋에서 시퀄 제작 철학에 대해 언급한 바 있습니다. "전혀 여러 후속작을 염두에 두고 개발하지 않습니다"라고 IGN에 말했습니다. "파트 II 제작 중에 가끔 후속작 아이디어가 떠오르기도 했지만, 항상 그 작품이 마지막 스토리텔링 기회가 될 수 있다는 가정 하에 작업합니다. 가상의 후속편을 위해 아이디어를 아껴두지 않아요."
라스트 오브 어스 파트 II가 비교적 완결성 있는 엔딩을 선보인 가운데, 이러한 발언들은 개발사가 프랜차이즈에서 손을 뗄 수 있음을 시사합니다. 팬들은 여전히 2025년 4월 13일 개봉 예정인 HBO 시리즈 시즌 2를 기대할 수 있습니다.
신작 IP 개발에 집중하는 스튜디오
라스트 오브 어스 시리즈를 마무리하는 동시에, 너티 독은 오리지널 SF IP를 개발해 왔습니다. 2024년 더 게임 어워드에서 플레이스테이션 5용 '인터갈럭틱: 더 헤레틱 프라펫'을 공개했습니다.
짧은 발표 트레일러는 게임의 미래지향적 미학을 보여주었습니다. 개발사 웹사이트에 따르면 2020년부터 제작을 시작했으며, 역대 가장 야심찬 서사를 약속하고 있습니다. 너티 독은 초반 공개 이후 추가 세부사항을 철저히 비공개로 유지하고 있습니다.
멀티플레이어 프로젝트 취소로 신작 개발 여력 확보
스튜디오는 앞서 싱글플레이어 경험에 집중하기 위해 라스트 오브 어스 온라인 개발을 취소한 바 있습니다. 전 소니 간부 슈헤이 요시다는 Sacred Symbols+ 팟캐스트에서 이 결정에 관련된 Bungie의 영향력을 설명했습니다.
요시다는 너티 독이 처음에는 멀티플레이어 프로젝트를 추진했으나, Bungie의 라이브 서비스 게임 요구 사항에 대한 통찰로 재고하게 됐다고 전했습니다. "Bungie 덕분에 라이브 서비스 타이틀에 필요한 장기적 자원 투입을 이해하게 됐습니다"라고 요시다는 말했습니다. "너티 독은 온라인 게임 운영과 인터갈럭틱 개발을 동시에 유지할 수 없음을 깨달았죠."
이러한 발전을 통해 너티 독은 라스트 오브 어스 유니버스에 대한 작업을 마무리하는 듯 보입니다. 팬들은 여전히 2025년 4월 3일 PC로 출시 예정인 라스트 오브 어스 파트 II 리마스터드를 경험할 수 있습니다. 리마스터드 에디션 최신 업데이트는 아래 상세 보도에서 확인하세요!