Sid Meier의 문명 VII : 실망스러운 데뷔
많은 Firaxis 팬들은 문명 프랜차이즈의 다음 할부를 간절히 기다리고 있었으며 Civilization VII의 석방시 압도적으로 부정적인 증기 검토를받을 수있었습니다. 글을 쓰는 시점의 1,000 개가 넘는 리뷰를 기반으로 게임의 현재 37% 등급은 광범위한 불만을 반영합니다.
주요 비판은 제대로 설계되지 않은 인터페이스, 구식 그래픽 및 불완전 성의 광범위한 느낌을 중심으로합니다. 1.5 시간의 게임 플레이 후 한 선수 인 Cool CGI Dog는 그 경험을 "1998 년의 자원 아이콘", "끔찍한 인터페이스"및 전반적인 광택 부족을 인용하면서 그 경험을 "명백하게 불완전한"것으로 묘사했습니다. 플레이어는 Firaxis의 명백한 세부 사항에 대한 관심 부족으로 실망을 표명했으며, 릴리스를 우수한 문명 VI와 대조적으로 대조했습니다. 70 달러의 가격표는 게임의 현재 상태를 감안할 때 정당화되지 않은 것으로 간주되었습니다.
또 다른 선수 인 Willnever는 2.5 시간 후에이 감정을 반영하여 인터페이스가 미완성 된 알파 빌드처럼 느껴졌습니다. 흥미로운 새로운 메커니즘을 인정하면서 사용자는 인터페이스의 중요한 결함을 강조하여 게임을 즐겁게하기 위해 "몇 달 동안 조정"이 필요하다고 주장했습니다.
많은 검토 자들 사이의 합의는 문명 VII가 조기에 석방되었으며 상당한 개선이 필요하다는 것입니다. 70 달러의 가격대는 게임의 현재 품질에 널리 비례하는 것으로 간주되는 특정 경합 지점입니다.
문명 팬들은 Firaxis가 업데이트를 통해 비판을 다루고, 세부 사항에 대한 품질과 관심에 대한 시리즈의 명성을 복원하기를 희망합니다. 프랜차이즈의 유산은 우수성 중 하나이지만, 현재 형태의 Civilization VII는 기대에 부족합니다.