Sid Meier's Civilization VII: un debut decepcionante
Muchos fanáticos de Firaxis esperaban ansiosamente la próxima entrega en la franquicia de civilización, solo para encontrarse con revisiones de vapor abrumadoramente negativas en el lanzamiento de la Civilización VII. La calificación actual del 37% del juego, basada en más de 1,000 revisiones al momento de escribir, refleja una insatisfacción generalizada.
Las críticas clave se centran en una interfaz mal diseñada, gráficos obsoletos y una sensación generalizada de incompletitud. Un jugador, Cool CGI Dog, después de solo 1.5 horas de juego, describió la experiencia como "descaradamente incompleta", citando "íconos de recursos de 1998," una "interfaz terrible" y una falta general de polaco. El jugador expresó su decepción con la aparente falta de atención al detalle de Firaxis, contrastando el lanzamiento con la calidad superior de la civilización VI. El precio de $ 70 se consideró injustificado dado el estado actual del juego.
Otro jugador, sin embargo, se hizo eco de estos sentimientos después de 2.5 horas, afirmando que la interfaz se sintió como una construcción alfa inacabada. Si bien reconoció una nueva mecánica interesante, el usuario enfatizó los defectos significativos de la interfaz, afirmando que los "meses de ajuste" serían necesarios para que el juego sea agradable.
El consenso entre muchos revisores es que la Civilización VII se publicó prematuramente y requiere mejoras sustanciales. El precio de $ 70 es un punto de disputa particular, ampliamente considerado desproporcionado con la calidad actual del juego.
Los fanáticos de la civilización tienen la esperanza de que Firaxis aborde las críticas a través de las actualizaciones, restaurando la reputación de la serie de calidad y atención al detalle. Si bien el legado de la franquicia es de excelencia, la civilización VII, en su forma actual, no alcanzan las expectativas.