La civilisation de Sid Meier VII: un début décevant
De nombreux fans de Firaxis attendaient avec impatience le prochain épisode de la franchise Civilization, pour ne pas avoir atteint des revues à vapeur extrêmement négatives lors de la publication de la civilisation VII. La note actuelle de 37% du jeu, sur la base de plus de 1 000 avis au moment de la rédaction, reflète une insatisfaction généralisée.
Les critiques clés se concentrent sur une interface mal conçue, des graphiques obsolètes et un sentiment omniprésent d'incomplétude. Un joueur, cool CGI Dog, après seulement 1,5 heure de gameplay, a décrit l'expérience comme "manifestement incomplète", citant "des icônes de ressources de 1998", une "interface terrible" et un manque global de vernis. Le joueur a exprimé sa déception à l'égard du manque apparent d'attention des détails de Firaxis, contrastant la libération avec la qualité supérieure de la civilisation VI. Le prix de 70 $ a été jugé injustifié compte tenu de l'état actuel du jeu.
Un autre joueur, Willnever, a fait écho à ces sentiments après 2,5 heures, indiquant que l'interface ressemblait à une construction alpha inachevée. Tout en reconnaissant une nouvelle mécanique intéressante, l'utilisateur a souligné les défauts significatifs de l'interface, affirmant que les "mois de peaufinage" seraient nécessaires pour rendre le jeu agréable.
Le consensus parmi de nombreux examinateurs est que la civilisation VII a été libérée prématurément et nécessite des améliorations substantielles. Le prix de 70 $ est un point de discorde particulier, largement considéré comme disproportionné par rapport à la qualité actuelle du jeu.
Les fans de la civilisation espèrent que Firaxis abordera les critiques par le biais de mises à jour, en restaurant la réputation de la qualité de la qualité et de l'attention aux détails. Alors que l'héritage de la franchise est celui de l'excellence, la civilisation VII, dans sa forme actuelle, ne fait pas partie des attentes.