
ウィッチャー4 State of Unreal ショーケース
ウィッチャー4とその先を支える技術
CD Projekt Redはツイッターで、ウィッチャー4がエピックゲームズの「State of Unreal」イベント(6月3日午前9時30分 ET)で紹介されることを確認しました。プレゼンテーションはUnreal Engineの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルでライブ配信され、ウィッチャー4と将来のプロジェクトを支える革新的なUE5技術が披露されます。

ザ・ゲーム・アワード2024での初公開に続き、このState of Unrealプレゼンテーションではゲームの技術力が実演される見込みです。これまでCDPRが公開してきたものはシリを主人公としたCGIトレーラーのみですが、このイベントでは初めてゲームプレイやエンジン内グラフィックスの映像が公開される可能性があります。
すべてのゲームには新たな要素が必要
CDプロジェクトのAnsweREDポッドキャストで、共同CEOのアダム・バドフスキは、ウィッチャーシリーズと将来のプロジェクトに対するスタジオの方針について議論しました。「私たちは各リリースにおいて、意識的に新たな要素を盛り込んでいます」と、バドフスキはウィッチャー3の10周年を振り返りつつ説明しました。「過去の手法を繰り返すのではなく、すべてのゲームが革新を導入すべきです」。

同スタジオは、特にシリが主人公を務めるウィッチャー4に、この創造的アプローチを適用することを目指しています。現在はPS5、Xbox Series X|S、PCプラットフォームをターゲットとしていますが、CDPRはこの待望の続編の具体的な発売日についてはまだ発表していません。