
Die The Witcher 4 State of Unreal-Präsentation
Die Technologie hinter The Witcher 4 und darüber hinaus
CD Projekt Red bestätigte via Twitter, dass The Witcher 4 bei Epics Games' State of Unreal-Event am 3. Juni um 9:30 Uhr ET vorgestellt wird. Die Präsentation wird live auf den offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen von Unreal Engine übertragen und zeigt innovative UE5-Technologien, die sowohl The Witcher 4 als auch zukünftige Projekte antreiben.

Nach der ersten Ankündigung bei The Game Awards 2024 wird diese State of Unreal-Präsentation die technischen Fähigkeiten des Spiels demonstrieren. Während CDPR bisher nur einen CGI-Trailer mit Ciri als Protagonistin geteilt hat, könnte diese Veranstaltung unseren ersten Blick auf Gameplay oder In-Engine-Grafiken bieten.
Jedes Spiel muss etwas Neues bieten
Während des AnsweRED-Podcasts von CD Projekt erörterte Co-CEO Adam Badowski die Philosophie des Studios für die The Witcher-Reihe und zukünftige Projekte. "Wir setzen bewusst bei jeder Veröffentlichung neue Elemente um", erklärte Badowski anlässlich des 10. Jubiläums von The Witcher 3. "Jedes Spiel sollte Innovationen einführen, anstatt vergangene Formeln zu wiederholen."

Das Studio strebt an, diesen kreativen Ansatz auf The Witcher 4 anzuwenden, insbesondere da Ciri die Hauptrolle übernimmt. Während das Spiel derzeit für PS5, Xbox Series X|S und PC-Plattformen entwickelt wird, hat CDPR noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum für den heiß erwarteten Nachfolger bekannt gegeben.