GSCゲームワールドは、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionのリリースを発表し、象徴的なストーカーシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。 Shadow of Chornobyl (2007)、 Clear Sky (2008)、 Call of Prypiat (2009)など、元の3部作のこの次世代のアップグレードは、5月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX、Sで発売される予定です。
GSCゲームワールドは、XboxシリーズXおよびSまたはPS5のStalker:Legends of the Zone Trilogyをすでに所有している人のために、拡張エディションへの無料アクセスで忠実なファンに報いられています。元の三部作を所有しているPCプレーヤーは、追加費用なしで拡張エディションも受け取ります。 PC上の拡張エディションの新しいバイヤーは、含まれている元のバージョンを受け取ります。三部作は、39.99ドルのバンドルとして、またはタイトルあたり19.99ドルで個別に入手できます。
PCとコンソール間のクロスプラットフォームの保存はサポートされていないことに注意することが重要です。あなたの進歩は、あなたがプレイしているプラットフォームに排他的であり続けます。
PS5およびXboxシリーズXおよびSでは、プレイヤーには拡張エディションのさまざまなフレームレートオプションがあります。これらには、30 fpsおよび60 fpsの標準モード、および40 fpsと最大120 fpsを対象とした特殊なモードが含まれます。後者の2つのオプションは、VRR(可変リフレッシュレート)テクノロジーをサポートするディスプレイ専用に設計されています。
Stalker Enhanced Editionのコンソールバージョンは、さまざまな好みに応えるためのさまざまなグラフィックモードとパフォーマンスモードを提供します。
- XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro: Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
- XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。
品質のバランスモードとウルトラパフォーマンスモードの両方は、VRRテクノロジーをサポートするディスプレイに排他的です。
すべてのプラットフォームの視覚的アップグレードには、次のものがあります。
- ゴッドレイ、スクリーンスペースの反射、より没入感のある雰囲気のためのグローバルな照明による照明の強化。
- NPC、武器、環境のためのアップスケールテクスチャと詳細な3Dモデル。
- よりダイナミックな世界のために、アップグレードされたスカイボックスとペアになった、水と湿気の効果の高度なシェーダー。
- 劇的なストーリーテリングのための4K事前にレンダリングされた映画館と、より良い戦闘視認性のための武器FOVの改善。
PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのコンソールエンハンスメントと新しいグラフィックMODは次のとおりです。
- カスタマイズされた体験のためのキーボードとマウスのサポート。
- mod.io統合。mod.ioを介してPCおよびコンソール全体でMODを作成および共有できるようにします。
PCプレーヤーの場合、Enhanced Editionは以下を提供します。
- 外出先のゲーム用に最適化されたスチームデッキ。
- ユーザー生成されたMODの膨大なライブラリにアクセスするためのSteamワークショップ統合。
- クラウドは、デバイス間のシームレスな進行状況のバックアップのために保存されます。
- PCでのコンソールのような体験をサポートします。
ウクライナを拠点とする開発者であるKyivであるGSCゲームの世界は、昨年の続編であるStalker 2:Heart of Chornobylで大きな進歩を遂げました。ウクライナで進行中の課題の中で、このゲームがスタジオにどのように影響を与えたかの詳細については、[TTPP]をクリックしてください。