Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは今週、秘密のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、その開発に関与する不特定数のチームメンバーのレイオフにつながりました。この情報は当初、Insider Gamingのレポートを通じて浮上しました。これは、元生産コーディネーターからのLinkedInの投稿を引用しました。現在、この投稿は、彼らが過去1年間取り組んだ未発表のプロジェクトがキャンセルされ、ゲーム業界の他の才能ある個人と一緒に新しい雇用を求めるよう促したと述べました。
IGNは、この未発表のインキュベーションプロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。これは、昨年キャンセルされたRestawnで以前にスターウォーズFPSに取り組んだチームによって開発されたマルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であることが明らかになりました。 IGNは、正確な数は非公開のままですが、このキャンセルのために数人の個人が手放されたことを確認しました。情報筋は、レイオフを「小さい」と説明しました。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の人がLinkedInで、出口は自発的であると述べています。
この開発は、電子芸術(EA)でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編の進行中の傾向に関する別の章をマークします。この傾向は、2023年にBiowareで50人の雇用を排除し、Codemastersで未知の数で始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員を解雇し、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトを終了しました。このカットのラウンドは、約20人のリスポーン従業員に影響を与えました。これらのイベントに続いて、BioWareは再編を受け、開発者はさまざまなプロジェクトと主要な人員の追加のレイオフに再割り当てされました。
IGNは、これらの開発に関する電子芸術からコメントを求めています。