El desarrollador de APEX Legends Respawn Entertainment ha cancelado un proyecto de incubación secreto esta semana, lo que lleva al despido de un número no especificado de miembros del equipo involucrados en su desarrollo. Esta información inicialmente apareció a través de un informe de Insider Gaming, que citó una publicación de LinkedIn de un ex coordinador de producción. La publicación, ahora eliminada, mencionó que el proyecto no anunciado en el que habían trabajado durante el año pasado fue cancelado, lo que los llevó a buscar un nuevo empleo junto con otras personas talentosas en la industria del juego.
IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto de incubación no anunciado. Se reveló que era un tirador en primera persona multijugador (FPS) desarrollado por un equipo que anteriormente trabajó en un FPS Star Wars en Respawn, que también fue cancelado el año pasado. IGN confirmó que se dejó ir a varias personas debido a esta cancelación, aunque el número exacto permanece sin revelar. Las fuentes describieron los despidos como "pequeños". Además, al menos una persona asociada con el proyecto ha declarado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este desarrollo marca otro capítulo en la tendencia en curso de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración en Electronic Arts (EA). La tendencia comenzó en 2023 con la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número desconocido en Codemasters. Hace casi un año, EA despidió a 670 empleados en toda la empresa y terminó varios proyectos, incluido el Star Wars FPS. Esta ronda de recortes afectó a aproximadamente dos docenas de empleados de reaparición. Después de estos eventos, BioWare se sometió a una reestructuración, con desarrolladores reasignados a diferentes proyectos y despidos adicionales de personal clave.
IGN ha buscado un comentario de Electronic Arts con respecto a estos desarrollos.