Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a annulé un projet d'incubation secret cette semaine, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués dans son développement. Ces informations ont initialement fait surface via un rapport de Insider Gaming, qui a cité un poste LinkedIn d'un ancien coordinateur de la production. Le Post, maintenant supprimé, a mentionné que le projet inopiné sur lequel ils avaient travaillé au cours de la dernière année ont été annulés, ce qui les a incités à rechercher un nouvel emploi aux côtés d'autres personnes talentueuses dans l'industrie du jeu.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet d'incubation inopiné. Il a été révélé être un tireur à la première personne multijoueur (FPS) développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un FPS Star Wars à Repawn, qui a également été annulé l'année dernière. IGN a confirmé que plusieurs individus avaient été relâchés en raison de cette annulation, bien que le nombre exact reste non divulgué. Des sources ont décrit les licenciements comme «petits». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que sa sortie était volontaire.
Ce développement marque un autre chapitre de la tendance continue des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet chez Electronic Arts (EA). La tendance a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et a licencié plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. Cette série de coupes a affecté environ deux douzaines d'employés de réapparition. Après ces événements, BioWare a subi une restructuration, les développeurs se sont réaffectés à différents projets et à des licenciements supplémentaires de personnel clé.
IGN a demandé un commentaire des arts électroniques concernant ces développements.