Xboxはコンソール、アクセサリ、ゲームソフトの大幅な値上げを発表し、一部タイトルは今年後半に80ドルに達する見込みです。この動きはゲーム業界に衝撃を与え、サードパーティタイトルの価格帯だけでなくPlayStationの価格戦略にも影響を及ぼす可能性があります。
1990年代以来、ゲームがこれほど高額になったことはありません。マイクロソフトはエントリーモデルのXbox Series S(約500GBストレージ)を380ドルに改定しましたが、これはPlayStation Storeで販売中のPS5 Slimデジタル版Astro Bot同梱パックとわずか20ドル差です。2TBモデルのXbox Series Xは729ドルとなり、PS5 Proを約30ドル上回ります。
Xboxの決定はNintendo Switch 2発表を受けたもので、同コンソールが450ドルで登場するとともに『マリオカートワールド』など一部ファーストパーティタイトルが80ドルで販売されることが注目されました。今世代を通じて60ドルに抑えてきたNintendoは、XboxとPlayStationが定めた70ドルの壁を飛び越えて一気に80ドルに到達。Xboxも年末商戦期にファーストパーティタイトルでこの価格帯に追随し、上昇トレンドがここで止まる可能性は低いでしょう。
PlayStationもゲーム価格を80ドルに引き上げる?
現在、業界の関心はソニーがNintendoとXboxに追随するかどうかに集まっていますが、私は近い将来の値上げは確実だと見ています。製造コストの上昇と米国貿易戦争による関税の影響で、ソニーも現代の経済状況に見合った価格調整を余儀なくされているのです。
マイクロソフトほどの関税圧力を受けていないとしても(これがXbox値上げの主因と思われます)、ソニーはハードウェア販売が好調なため、競合他社が値上げする中で自社だけで価格を据え置く可能性は低いでしょう。収益機会を逃す経営判断は考えにくいのです。
ハードウェアの値上げ以上に確実なのは、ソニーがファーストパーティタイトルの価格を引き上げる可能性です。ソニーは常に自社ゲームラインナップのプレミアム価値を強調しており、その評価と商業的成功がそれを裏付けています。Xboxがファーストパーティタイトルを80ドルにするのであれば、ソニーがそれ以下の価格に設定するとは考えにくいでしょう。
ソニーのファーストパーティIPに対する自信は周知の事実です。Housemarqueの『Returnal』が70ドルで発売された際、同社がこれまで小規模なデジタルタイトルを手がけてきたことを考えるとファンからの反発がありましたが、ソニーは価格を維持しました。ソニーの看板タイトルの高い制作費を考慮すると、80ドル価格帯は避けられないように思えます。
回答結果を見る物理メディアの衰退
コンソールやゲームソフトの値上げ以上に懸念されるのは、企業がオールデジタル未来に向けて動きを加速させ、サブスクリプションサービスとデジタルゲームへの移行を促進しながら物理メディアを段階的に廃止しようとしていることです。
デジタルゲームとPlayStation PlusやXbox Game Passのようなサブスクリプションプラットフォームは、物理ディスクや中古ゲーム販売よりも多くの収益を生み出します。これはXbox Game Passのようなサービスへの巨額投資を説明しており、2024年半ばの値上げ後も、コストを重視するゲーマーにとって魅力的な選択肢であり続けています。Xboxのゲームがすぐに80ドルに達することを考えると、個別購入に比べてGame Passの価値提案はさらに強固なものになるでしょう。
物理メディア愛好家として、私はこのデジタルサービスへの移行を懸念を持って見ています。物理版ゲームの価格上昇は、予想以上に早くオールデジタルのゲーム環境への移行を加速させる可能性があります。
GTA6と業界にとってこれは何を意味するのか?
ゲーム業界は転換期にあります。2023年にCOVID-19パンデミックが終息して以来、利益の減少と開発コストの急騰により、現在のコンソールとゲームの価格設定の持続可能性について疑問が投げかけられています。これらの懸念はPlayStation 5 ProやSwitch 2のようなコンソール、そしてファーストパーティタイトルの価格上昇に如実に表れています。
主要プレイヤーが価格を引き上げる中、2026年に発売予定の『グランドセフトオート6』の価格設定は、このトレンドが一時的なものか永続的なものかを確認する材料となるでしょう。GTA6が100ドルになる可能性についての憶測はアナリストから始まりましたが、業界全体に広がっています。10年以上にわたる開発に数十億ドルが投資されており、Rockstarの親会社であるTake-Twoは史上最も期待されるゲームから最大限の収益を得ようとしています。Take-TwoのStrauss Zelnick CEOは以前、ゲームはその価値に対して「非常に、非常に低い」価格で販売されていると指摘していました。
回答結果を見る私はRockstarが『グランドセフトオート6』の発売日を発表する際、最低でも80ドルの価格タグが付けられると確信しています。ただし、すべてのゲームがこの水準に達するわけではありません——『Helldivers 2』や『Split Fiction』のようなタイトルは、AAAブロックバスター以外の手頃な価格帯のゲームに対する強い需要を示しています。多くのゲーマーはセールを待って安価にゲームを購入するでしょう。それでもトレンドは明白です:ゲームの価格は上昇しており、プレイヤーは今後の購入により慎重になる必要があります。