Overwatch 2シーズン15は波を起こしており、かつてSteamで最悪のユーザーレビューされたタイトルとしてラベル付けされていたゲームの周りの感情を大幅に高めています。元のオーバーウォッチが2016年にデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2が発売されてから2年半で9年が経ちました。続編は2023年8月にロックボトムを襲い、収益化モデルに対するバックラッシュにより、Steamで最も否定的にレビューされたゲームになりました。 Blizzardは、プレミアムオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に変換したことで激しい批判に直面し、2022年以来オリジナルのゲームを効果的にプレイできません。
オーバーウォッチ2は、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルなど、追加の課題に直面しました。これは、多くのプレイヤーが続編の存在の主な理由であると信じていました。 Steamでの「ほとんど負の」全体的なユーザーレビュー評価を保持しているにもかかわらず、Tideは現在「Mixed」と分類されている最近のレビューで回転しており、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。
このシフトは、ゲームに大きな変化をもたらしたシーズン15の発売に起因する可能性があります。将来の更新には新しいコンテンツが含まれることが期待されていますが、シーズン15は、ヒーローの特典の導入と戦利品ボックスの復帰により、すでにコアゲームプレイを変換しています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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肯定的なフィードバックが注がれており、「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあったはずだったものです」と述べている1つのレビューがあります。別のユーザーは、「一度だけ、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームを強化したと言いなければならない。彼らはゲームに新しい楽しいメカニクスを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻らなければならない。特定のゲームは彼らをロックし、私は幸せになることができなかった。
このコメントは、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得したNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであるMarvel Rivalsの影響を暗示しています。 Gamesradarとのインタビューで、オーバーウォッチ2のディレクターであるアーロンケラーは、新しい競争の環境を認め、「私たちは明らかに、オーバーウォッチにとっては、私たちが作成したものに似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思う新しい競争環境にあります」と述べました。
ケラーは状況を「エキサイティング」に見つけ、マーベルのライバルがオーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」でどのようにしたかを高く評価しました。彼はまた、マーベルのライバルの成功により、BlizzardはOverwatch 2でより慎重なアプローチを採用することを余儀なくされ、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べたことを認めました。
オーバーウォッチが「戻ってきた」と言うのは時期尚早ですが、混合レビューは今後の挑戦的な道を示唆しています。それにもかかわらず、シーズン15はSteamのプレーヤー数が大幅に増加し、ピークの同時ユーザーはほぼ60,000人になりました。これらのプラットフォームのプレーヤー番号は公開されていませんが、Overwatch 2はBattle.net、PlayStation、Xboxでも利用できることに注意することが重要です。
比較のために、シーズン中期のアップデートを最近リリースしたマーベルライバルは、過去24時間でSteamで305,816人の同時プレイヤーのピークが見られました。