Omori のヨーロッパのパブリッシャーである Merdiem Games は、ヨーロッパでの Switch および PS4 向けのゲームのパッケージ版リリースのキャンセルを発表しました。 理由として挙げられているのは、ヨーロッパの多言語ローカリゼーションに関連する技術的な問題です。 このニュースは当然のことながら、ファンの間で大きな失望を引き起こしました。
大森のヨーロッパでのフィジカルリリース中止
相次ぐ延期
Meridiem Games の Twitter (X) の発表では、ローカリゼーションの技術的な問題が原因であるとのみ述べられ、中止が明らかになりました。 これらの問題の詳細に関するさらなる問い合わせには回答がありませんでした。
ファンは遅延の歴史を指摘している。 当初の出品では2023年3月発売とされていたが、その後2023年12月、2024年3月、そして最終的には2025年1月に延期された。最終的にはAmazonなどの小売業者によって予約注文がキャンセルされた。 こうした度重なる遅延により、最終的には中止となりました。
この中止はヨーロッパのファンにとって大きな打撃であり、特にスペイン語や他のヨーロッパ言語でのゲームの初の公式リリースとなることを考えるとそうである。 米国版を輸入するオプションは残りますが、キャンセルするとローカライズされた物理的リリースができなくなります。
『Omori』は、トラウマ的な出来事の余波と格闘する少年、サニーを中心とした高い評価を得ている RPG です。 ゲームは現実とサニーの夢の世界をシームレスに融合させ、サニーは大森になります。 当初は 2020 年 12 月に PC でリリースされ、2022 年には Switch、PS4、Xbox に拡張されました。しかし、2013 年に OMOCAT が販売した商品に問題があったため、Xbox リリースはその後削除されました。