Warhorse Studiosは、Kingdom Come:Deliverance2の多様性の増加に対する反発に対処します
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)の背後にある開発者であるWarhorse Studiosは、ゲームの多様性に関する最近の批判に反対しています。 2025年2月3日のPCゲーマーとのインタビューで、PRマネージャーのトビアス・ストルツ・ズウィリングは、進行中の否定的なフィードバックに不満を表明しました。彼は、「数年前、私たちは1つの方法でラベル付けされていました。今では別の方法です。素晴らしいゲームを作成しようとしている間、私たちは常にラベル付けされているようです。」これは、LGBTQ+コンテンツやその他の要素を「目が覚めた」とラベル付けしたファンや批評家からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、Stolz-Zwillingの感情を反映し、開発チームが問題の原因ではないと主張しました。 「私たちは、最も極端な声が単に満足していないと信じています」と彼はコメントしました。
KCD2の多様性の歴史的基盤
ボヘミアの金融センターであるKuttenbergにあるKCD2の設定は、当然、前任者よりも多様なキャストに自然に役立ちます。ビットナーは、「ロイヤルミントとしてのカッテンベルクの地位がより多様な人口を引き付けた」と説明した。主要な経済ハブとしての都市の役割は、世界のさまざまな地域の個人を集め、豊かな文化的タペストリーをもたらしました。
Bittnerは、イタリア人、ドイツ語の講演者、ユダヤ人地区など、ゲーム内にさまざまな文化的および民族グループを含めることを強調し、「これらのグループだけでなく、しばしばゲームで過小評価されている独自の視点を表現することが重要です。多様であること。」
Stolz-Zwillingは、出版社PlaionもEmbracer Groupもゲームのコンテンツを指示しなかったことを明らかにしました。 KCD2に対するチームのアプローチは、コミュニティのフィードバックによって形作られ、すべての要素が完全に審査されました。彼は、「含まれているすべてが慎重に検討され、事実確認されている」と述べた。
論争にもかかわらず、予約注文は依然として強いままです
Backlashによる払い戻しの噂に対処するために、KCD2ライターのDanielVávraはTwitter(x)に取り、返品率が一貫していることを報告しました。彼は、モンスターハンター:ワイルドの事前オーダーの同様のドロップを引用して、蒸気チャートでのゲームの低いポジションを割引された人気タイトルの同時販売に起因すると考えました。
Vávraはまた、Skipable LgBTQ+シーンのためにサウジアラビアの禁止の主張に反論し、RPGとしてのゲームの性質により、プレイヤーが独自の選択をすることができ、その結果、時代の歴史的な道徳的および社会的規範を反映していることを明確にします。
Kingdom Come:Derverance 2は現在、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。