ドラゴンボール スパーキング! ZERO の早期アクセス リリースでは、恐るべき敵、大猿ベジータが解き放たれました。 この巨大な猿は信じられないほど手ごわいボスであることが判明し、プレイヤーは傷つき、イライラさせられます。
大猿ベジータ: 壮大なプロポーションのボス戦
ボス戦は厳しいはずだが、大猿ベジータは「難しい」を超えて伝説の挫折の領域に突入する。彼の残忍な攻撃と一見抗えない動きにより、プレイヤーは生き残るために苦労します。状況はあまりにも広範囲に広がっているため、バンダイナムコさえも広範な困難を認識してミームフェストに参加しています。
この遭遇は、ドラゴンボール格闘ゲームの初心者にとって特に厳しいものです。 最初からスーパームーブの連発に直面すると、プレイヤーはすぐに圧倒されてしまうことがよくあります。 特にギャリック砲は常に脅威であり、発射が目前に迫っただけで多くの人が戦闘を再開せざるを得なくなります。 悟空のエピソード バトルにおけるこのゲーム序盤の課題は、多くの人にとって大きなハードルとなります。
バンダイナムコのユーモアあふれる対応
バンダイナムコのイギリスのTwitter(現在はX)アカウントは、素早い解決策の代わりに、大猿ベジータの壊滅的な攻撃のGIFをフィーチャーしたミームでプレイヤーの抗議をふざけて認め、単に「この猿は手を握った」と述べた。 このユーモラスな反応は、コミュニティの共有経験を強調しています。
歴史的に困難な敵
大猿ベジータには、ドラゴンボール格闘ゲームにおいて挑戦的な対戦相手であった歴史があることは注目に値します。 退役軍人は、元の武道会天下一ゲームでの同様の闘争を思い出すかもしれません。そこでは戦いは生存テストのように感じられました。
大猿ベジータを超えて: その他の課題
困難は大猿ベジータだけに限定されません。 難易度がノーマルであっても、CPU の対戦相手は壊滅的なコンボを繰り出すことができますが、難易度がスーパーになると AI が不当に有利になるように見えるため、この問題はさらに悪化します。 このため、プレイヤーには難易度を Easy に下げるという 1 つの選択肢しか残されません。
困難にもかかわらず勝利を収めた打ち上げ
大猿ベジータの激しい挑戦と全体的な難易度にもかかわらず、ドラゴンボール スパーキング! ZERO は、Steam での早期アクセス開始で目覚ましい成功を収めました。 数時間以内に同時接続プレイヤー数は 91,005 人のピークに達し、ストリートファイター、鉄拳、MORTAL KOMBAT などの主要な格闘ゲーム タイトルを上回りました。
このゲームが人気の武道会天下一シリーズの待望の復活であることを考えると、この成功は驚くべきことではありません。 Game8 の印象的な 92 スコアは、ゲームの品質を強調しており、その膨大な名簿、見事なビジュアル、魅力的なシナリオを賞賛しています。 さらに詳しいレビューについては、記事全文をご覧ください。