Bethesdaが予期せずにElder Scrolls IV:Oblivionをリリースしたとき、Clair Obscur:Expedition 33の発売中にリマスターされたとき、多くの人がOblivionが仲間のRPGを覆い隠すと信じていました。しかし、Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveは、OblivionのリリースがClair Obscurに悪影響を与えなかっただけでなく、RPGの興奮をジャンルとして強化したと報告しました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、Clair Obscur:Expedition 33の発売の成功について、Oblivionのリリースを背景にゲームビジネスと洞察を共有しました。
コンテキストを提供するために、RPG愛好家は、Cyrodiilの広大な世界に飛び込んで、Clair Obscurの鎮静剤を倒すためのユニークな冒険に乗り出すことの選択に直面しました。これらの2つのタイトルの同時発売により、ファンの間の興奮と欲求不満が混ざり合って、ソーシャルメディアでのKepler Interactiveからの機知に富んだ反応が促されました。
遊び心のあるX/Twitterの投稿で、Keplerは、2023年の映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースをユーモラスに参照して、「OMG ITS BARBENHEIMER」とキャプションを付け、「BarbenheimerのようなOMG」とキャプションを付け、Clairの不明瞭なキャラクターのイメージを共有しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaの所有者であり、Xboxショーケースで明らかにして以来、Clair Obscurの重要な支持者であるMicrosoftは、特に両方のゲームが初日からゲームパスで利用可能であったため、Oblivionの影のドロップのタイミングに対する批判に直面しました。
しかし、ハンドラハンは、懸念の原因がないと安心しました。彼は、「遠征33が非常に明確なアイデンティティを持っていることを常に知っていました。マスコミでの私の経験から、西洋風のRPGと日本スタイルのRPGはさまざまな視聴者を引き付けることを理解していました。
「さらに、私たちが立ち上げた頃には、私たち自身の勢いを築き、忘却と一緒に立っていることに自信を持っていました。ゲームパスへの価格戦略や包含のような要因は、私たちの自信に貢献しました。私たちはゲームに非常に関心があることを知っていました。
Answersee Results Clair Obscurは、Keplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功を収めており、わずか3日間で100万件以上の売り上げを達成し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を誇っています。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領から称賛さえも獲得しています。Bethesdaは、Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレーヤーを引き付けたと報告しましたが、特定の販売数は非公開のままです。それも、Steamでかなりの同時プレーヤー数を見てきました。
ゲームビジネスで引用されたアンペアのデータは、Clair Obscur Playerの35%がOblivionを再マスターし、重要なプレイヤーのオーバーラップを強調したことを示しています。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因しており、SteamとPlayStation 5ユーザーの間で割合が減少します。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、およびHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、包括的なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを備えた包括的なオブリビオンリマスター化ガイドも提供しています。
Clairの不明瞭さについては、冒険を始める前に知っておくべき重要なヒントをお見逃しなく。