
元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、最近のライブストリームでデビュータイトル The Blood of Dawnwalker を発表しました。このストリームは、ゲームのオープニングナラティブシーケンスとして機能する魅惑的な4分間の映画の予告編を特徴としていました。
暗いファンタジーの代替14世紀のヨーロッパに設定された The Blood of Dawnwalker は、予告編に描かれたイベントの後に超自然的な能力を獲得する若い男であるCoenに続きます。彼は危険な使命を任されています:厳格な30日間の時間枠内で吸血鬼の脅威から愛する人を救うこと。選択したゲームプレイセグメント中にのみ時間が進行しますが、戦略的時間管理が重要です。
コーエンは深い道徳的対立に直面しています。彼の急成長する吸血鬼の性質を受け入れたり、彼の人間性にしがみついています。この選択は、ゲームプレイメカニックと物語の進行の両方に大きな影響を与えます。重要なメカニックは「血の飢er」であり、プレイヤーにコーエンの餌を充填する必要性を慎重に管理することを強制します。彼がコントロールを失い、不注意に重要なキャラクターを傷つけないようにし、予期せぬ結果を引き起こします。
プレイヤーは、豊かに詳細な環境をナビゲートし、その時刻の影響を受けるダイナミックな要素を使用します。開発者は、ゲームの世界を「物語のサンドボックス」と表現し、プレイヤーエージェンシーに広範な自由と機会を提供します。
Unreal Engine 5、 The Blood of Dawnwalker を使用して2年間にわたって開発されたのは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。リリース日はまだ発表されていません。