
Rebel Wolves, un estudio compuesto por antiguos desarrolladores de CD Projekt Red, dio a conocer su título de debut, The Blood of Dawnwalker , en una reciente transmisión en vivo. La transmisión presentaba un cautivador trailer cinematográfico de cuatro minutos, sirviendo como la secuencia narrativa de apertura del juego.
Ambientada en una Europa del siglo XIV de fantasía oscura, La sangre de Dawnwalker sigue a Coen, un joven que obtiene habilidades sobrenaturales después de los eventos representados en el trailer. Tiene la tarea de una misión peligrosa: rescatar a sus seres queridos de una amenaza de vampiro dentro de un estricto marco de 30 días. Si bien el tiempo progresa solo durante los segmentos de juego seleccionados, la gestión del tiempo estratégica es crucial.
Coen enfrenta un profundo conflicto moral: abrazar su floreciente naturaleza vampírica o aferrarse a su humanidad. Esta elección afecta significativamente tanto la mecánica del juego como la progresión de la narrativa. Un mecánico clave es el "hambre de sangre", obligando a los jugadores a manejar cuidadosamente la necesidad de Coen de alimentarse, para que no pierda el control y dañe inadvertidamente personajes vitales, lo que provoca consecuencias imprevistas.
Los jugadores navegarán en entornos ricamente detallados, con elementos dinámicos influenciados por la época del día. Los desarrolladores describen el mundo del juego como una "caja de arena narrativa", que ofrece una amplia libertad y oportunidades para la agencia de jugadores.
Desarrollado durante dos años usando Unreal Engine 5, La sangre de Dawnwalker está programada para su lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.