
Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern bestand, stellte ihren Debüt -Titel The Blood of Dawnwalker in einem kürzlichen Livestream vor. Der Stream zeigte einen faszinierenden vierminütigen Kino-Trailer, der als Eröffnungssequenz des Spiels diente.
Das Blut von Dawnwalker * folgt Coen, einem jungen Mann, der nach den im Trailer dargestellten Ereignissen übernatürliche Fähigkeiten erhält. Er hat eine gefährliche Mission beauftragt: seine Lieben aus einer Vampir-Bedrohung innerhalb eines strengen 30-tägigen Zeitrahmens zu retten. Während die Zeit nur während ausgewählter Gameplay -Segmente fortschreitet, ist das strategische Zeitmanagement von entscheidender Bedeutung.
Coen sieht sich einem tiefgreifenden moralischen Konflikt aus: seine aufstrebende vampirische Natur oder an seine Menschlichkeit festzuhalten. Diese Wahl wirkt sich erheblich sowohl auf die Gameplay -Mechanik als auch auf den Fortschritt der Erzählung aus. Ein Schlüsselmechaniker ist "Bluthunger", der die Spieler dazu zwingt, Coens Notwendigkeit sorgfältig zu bewältigen, damit er nicht die Kontrolle verliert und versehentlich wichtige Charaktere schadet und unvorhergesehene Konsequenzen auslöst.
Die Spieler navigieren reichlich detaillierte Umgebungen, wobei dynamische Elemente von der Tageszeit beeinflusst werden. Die Entwickler beschreiben die Spielwelt als "narrative Sandbox" und bieten umfangreiche Freiheit und Möglichkeiten für die Spieleragentur.
Das über zwei Jahre unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelte Blut von Dawnwalker * ist für die Freigabe auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s vorgesehen. Ein Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.