
Assassin's Creed Shadowsは、30〜40時間のゲームプレイと推定される主要なメインキャンペーンエクスペリエンスを提供し、将来の更新で新しいゲーム+が可能です。ゲームのビジョンと、そのユニークなHideout機能の詳細な見方をご覧ください。
Assassin's Creed Shadowsプレイスルー期間が明らかになりました
30〜40時間のメインキャンペーンが待っています

没入型の旅に備えてください!クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、アサシンの信条の影(ACシャドウズ)が30〜40時間のメインキャンペーンを誇っていることを確認しました。京都ショーケースイベント中に、デュモントは80時間以上の追加のサイドコンテンツとともにこれを明らかにしました。さらに、チームは、AC Valhallaにこの機能がないことに失望したファンからの重要なリクエストに対処する、プレーヤーのフィードバックに基づいて、新しいゲーム+モードとその他の機能の追加を積極的に調査しています。
Dumontは、AC Shadowsの重要な機能を強調しました。現実的な季節の変化と気象システム、革新的なゲームプレイメカニック、非常に拡張されたカスタマイズ可能な隠れ家、そして将来のAssassin's Creedタイトルに接続する魅力的な新しいAnimusストーリーラインを備えたダイナミックな世界。
日本をテーマにした暗殺者の信条の夢が実現しました

ACシャドウズの背後にある開発チームは、日本を中心としたゲームを作成するという長年の野望を抱いていました。デュモントは、日本の風景と文化を描くというユニークな課題が、説得力のある物語とともに、テクノロジーの進歩のおかげで最終的に達成可能になったと説明しました。
13人の暗殺者、セキガハラ、 Zatoichi 、黒崎の作品などの象徴的な日本映画からインスピレーションを得て、チームはユニークな暗殺者の信条体験を作りました。特にYasukeの描写に関してゲームを取り巻くオンラインディスカッションを認めながら、Dumontは、高品質のゲームを提供し、日本の文化とそのファンへの敬意を紹介することに対するチームの献身を強調しました。
Hideout:カスタマイズ可能なBrotherhood Baseに深く飛び込みます
Izumi Setsuの秘密の谷

2025年3月5日、ACシャドウズはHideoutの機能を詳細に見ていきました。 Izumi Setsu州の秘密の谷に囲まれた、これはあなたの兄弟愛を構築するためのあなたの運用基盤として機能します。
Systems Associate Director Danyは、Hideoutを「かなり野心的」と説明し、前例のないレベルのカスタマイズを強調しました。プレイヤーは、建物、パビリオン、経路、さらには地元の動植物をパーソナライズし、配置するために1エーカーの土地を受け取ります。ダニーは、プレイヤーが本当に「自分の隠れ家を作る」というチームのチームの欲求を強調し、カスタマイズオプションは冒険を通して徐々にロックを解除し、プレイヤーの旅を反映していると指摘しました。
あなた自身のリーグ:ダイナミックキャラクターの相互作用

隠れ家にはさまざまなキャラクターがあり、それぞれに独自のバックストーリーと挑戦があります。隠れ家内の彼らの場所は、建物の配置の影響を受け、ユニークな相互作用につながります。たとえば、戦闘指向のキャラクターは道場に引き寄せられ、ザシキでの社交を楽しんでいる人もいます。
このデザインは、キャラクター間の動的な対話を促進し、隠れ家を生き返らせ、同盟国間の絆を強化します。ダニーは、4つの異なるスタジオの作家の共同作業を強調し、「これらの2人のキャラクターが突然ルームメイトになったらどうなるでしょうか?」この複雑なディテールは、隠れ家をあなたの兄弟愛の活気に満ちた心にします。
没入型の機能と本物の日本の環境により、アサシンの信条の影は、プレイヤーに魅力的な体験を約束します。ゲームは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。その他の更新をお楽しみに!