"Summer 2025 Update" di Halo Infinite, che dura fino al 10 giugno, è ora in diretta e porta al gioco una serie di nuove funzionalità. I giocatori possono godere di nuove playlist, l'arma di potenza mutilator, aggiornamenti di sandbox, nuovi strumenti di forgia e una selezione ampliata di armi sulla panca delle armi. L'aggiornamento introduce anche 50 livelli aggiuntivi, quattro nuovi set di armature, bonus XP e uno slot di sfida extra per coloro che si aggiornano al passaggio di funzionamento premium.
Nonostante questi miglioramenti, alcuni fan ritengono che gli aggiornamenti possano essere troppo poco troppo tardi. Halo Infinite ha subito cambiamenti significativi negli ultimi anni, tra cui il rebranding del suo sviluppatore, 343 Industries, a Halo Studios. Questo cambiamento ha seguito un forte calo dei numeri dei giocatori dopo il lancio, attribuito all'insoddisfazione per il contenuto del gioco, i sistemi di progressione, la monetizzazione e la cancellazione di una modalità Battle Royale molto attesa.
Tuttavia, molti fan credono che Halo Infinite non sia mai stato migliore. In un thread di Reddit intitolato " Halo Infinite dovrebbe davvero fare una campagna pubblicitaria" rilancio ". Non è proprio lo stesso gioco del lancio. Neanche vicino ", un giocatore entusiasta ha dichiarato: "Non riesco a immaginare nessuno a cui piacciono Halo ma non ha dato una possibilità a questo gioco una possibilità, o non mi è stato giocato da un lancio, o non mi è stato giocato da un lancio, o non mi è stato deluso il deluso che sia stato deluso, che non sia stato giocato, o non mi è stato deluso il deluso.
"Non ho giocato per mesi. Sono tornato a tre nuove pistole, una nuova maps da bazillion, più nuove modalità a fuoco, montagne e montagne di cose da macinare e sbloccare. E questo è solo dalla mia pausa di pochi mesi. Penso davvero che questo gioco avrebbe ottenuto un enorme impulso da un buon rimorchio che mostra tutte le modifiche che mostrano tutte le modifiche che mostrano il trailer che mostrano anche il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra il trailer che mostra anche il trailer che mostra la loro rafforzamento.
"Vedo così tante persone che attaccano questo gioco, dicendo cose che non sono state vere da anni", hanno continuato. "Tre nuovi attrezzature, cinque nuove pistole, come un centinaio di nuove mappe o più, come 10 nuove modalità di gioco, centinaia di nuovi pezzi di armatura, un negozio di credito gratuito molto migliore, quadruplo per la playlist classificata per macinare (finalmente, è quello che ho desiderato), per la carriera da fare. Un browser di giochi personalizzati che solo Halo 5 aveva prima, lo scontro a fuoco, il nemico e l'IA amichevole in Forge. "
Un altro fan ha concordato, affermando: "Sono con tutto il cuore, il gioco è facilmente il miglior gioco da quando [Halo 3] e il miglior 343 ha prodotto. Ci sono voluti un po 'di tempo per arrivare qui, ma non me ne sono mai andato, quindi è stato divertente guardargli, e non ho condiviso," condivido questa sensazione. Condivido questa sensazione. Ho una sensazione. Ho un amico che lo ha scritto abbastanza presto e non sono tornato. Non è già tornato a spegnerlo, ma non ho susseguilo, ma non ho più senso.
Un terzo fan ha aggiunto: "Per quanto riguarda il multiplayer, è il miglior alone mai realizzato."
Giochi di alone in ordine cronologico
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In un altro thread con l'iconica immagine di marketing di Master Chief che tiene il suo casco, un giocatore ha chiesto opinioni sull'evoluzione di Halo Infinite. Un fan ha risposto: "Adoro davvero Infinite. Giochi da circa a metà della stagione 1. Rivitalizzato il mio amore per una serie che ho smesso di giocare durante la durata della vita di Halo 4. Ha la migliore personalizzazione spartana e mi piace anche che le diverse modalità siano costantemente in rotazione, i giochi personalizzati sono divertenti, la campagna è divertente; unica ma divertente; la musica è un banger."
Un altro fan ha condiviso i loro progressi, dicendo: "Avvicinarsi al mio primo rango di Onyx e sono sulla buona strada per essere il primo gioco Halo che ho raggiunto il rango di carriera di Max. Il gameplay è molto fluido e si sente super organico che mescola la sensazione dei giochi classici con alcuni moderni aggiornamenti (e Sprint si sente così bene in questo gioco) in questo gioco è così bello in questo gioco) in questo gioco è così bello in questo gioco) in questo gioco è così bello in questo gioco) in questo gioco in generale. Sono andato meglio con il tempo.
Un altro giocatore ha elogiato il gioco, affermando: "È il miglior tiratore dell'arena su Xbox in questo momento. Halo Infinite graffi che il prurito che vorrei che facesse il merluzzo".
Tuttavia, non tutti i fan sono così entusiasti. Uno ha commentato: "Questa immagine rappresenta l'ultima piccola speranza che ho avuto. Penso sinceramente che il tempo di Halo sia finito, le persone che hanno capito come far accadere la magia sono tutte disperse e andate."
Elenco di livello Serie di giochi Xbox
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IGN's review of Halo Infinite's single-player campaign back in 2021 awarded it a 9/10, stating, "Halo Infinite's single-player campaign is exactly what this series needed. It brings out the best in Master Chief's unique and satisfying combat style while leveraging old ideas to create memorable new moments. Its story falls short for both new and veteran players, but it was worth the six-year wait."
Con la strategia di rilascio di videogiochi multipiattaforma di Microsoft in pieno svolgimento, alcuni fan di Xbox sono curiosi se Halo sarà presto disponibile su PlayStation, seguendo giochi come Forza Horizon 5 e Gears of War. A novembre, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha affermato che non ci sono "linee rosse" nella sua formazione di prima parte, suggerendo potenziali versioni multipiattaforma.