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Halo Infinite更新促进Xbox FPS:Relaunch广告系列

作者 : Emma 更新日期:May 16,2025

Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持续到6月10日,现已直播,并为游戏带来了许多新功能。玩家可以享受新的播放列表,肢体武器,沙盒更新,新的伪造工具以及武器长凳上扩展的武器选择。该更新还引入了50个额外的层,四个新的装甲套件,奖励XP以及升级到高级操作通行证的人的额外挑战插槽。

尽管有这些增强功能,但一些粉丝认为更新可能太晚了。近年来,Halo Infinite发生了重大变化,包括将其开发商343行业改名为Halo Studios。这一变化是在发布后球员数量急剧下降之后,归因于对游戏内容,进步系统,货币化以及取消备受期待的Battle Royale模式的不满。

但是,许多粉丝认为Halo Infinite从未有过更好。在一个名为“ Halo Infinite的Reddit主题中,确实应该进行'重新启动'广告系列。它不是与发射时的游戏。甚至没有接近

“我几个月都没有玩。我回到了三把新枪,一张新的新地图,多个新的交火模式,山脉和山脉要磨碎和解锁的东西。这只是我几个月的休息时间。我真的认为这款游戏会从一场良好的预告片中获得巨大的推动力。

他们继续说:“我看到这么多的人攻击这场比赛,说的话多年来都不成真。” “三个新的设备,五枪,例如一百个新地图,例如10种新型游戏模式,数百种新的装甲作品,一个更好的免费信用商店,四倍的四倍,将排名排名的播放列表努力(最后,这就是我一直想要的),我想要的职业排名,几乎是一千个旧的战斗,这是一个不可或缺的范围,一个不可思议的范围是一定的,一个不可思议的范围,这是一个不可思议的范围。很棒的自定义游戏,只有Halo 5之前的定制游戏浏览器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敌人和友好的AI。”

另一位粉丝同意说:“我全心全意地同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343生产出来的最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但我从来没有离开过,所以看着玩耍很有趣,”另一个共享,”另一个共享的感觉。 它。”

第三个粉丝补充说:“在多人游戏方面,这是有史以来最好的光环。”

按时间顺序排列的光环游戏

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在另一个主题的主题中,拿着头盔的标志性营销形象,一名球员要求对Halo Infinite的演变有意见。一位粉丝回答说:“我真的很喜欢无限。从第1季的一半开始就开始玩。振兴了我对我在Halo 4的寿命中停止玩的系列的热爱。拥有最好的Spartan定制,我也真的很喜欢不同的模式在旋转,定制游戏很有趣,广告系列很有趣,竞选很有趣,但很有趣;音乐很有趣。”

Another fan shared their progress, saying, "Approaching my first Onyx rank and am on track to be the first Halo game I hit max career rank. The gameplay is very fluid and feels super organic blending the feel of the classic games with some modern upgrades (and sprint feels so so good in this game). As much as I love the classic games and go back to them from time to time, Infinite has my favorite gameplay overall. The game has outgrown the shell of its release and has only时间变得更好。

另一位玩家称赞这场比赛,他说:“这是Xbox上最好的竞技场射击游戏。Halo Infinite刮擦我希望Cod发痒。”

但是,并非所有粉丝都充满热情。一个人评论说:“这张图片代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间已经过去了,了解如何使魔术发生的人们都分散且消失了。”

Xbox Games系列级列表

Xbox Games系列级列表

IGN在2021年对Halo Infinite的单人竞选活动的评论授予了9/10授予:“ Halo Infinite的单人玩家运动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中获得了最好的表现,同时利用旧的想法来创造令人难忘的新时光。它为新的和Veteran的玩家而言,但六个年份都值得一提,但是6岁,但值得一提,但它是值得的。

借助Microsoft的多平台视频游戏发行策略如火如荼,一些Xbox粉丝很好奇Halo是否很快在PlayStation上可用,之后是Forza Horizo​​n 5和Wars of Wars之类的游戏。 11月,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)提到,第一方阵容中没有“红线”,这暗示了潜在的未来跨平台发行版。

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