ニュース Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しします:再起動キャンペーンが促されました

Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しします:再起動キャンペーンが促されました

著者 : Emma アップデート:May 16,2025

Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は、6月10日まで実行されていますが、現在はライブであり、ゲームに多くの新機能をもたらしています。プレイヤーは、新しいプレイリスト、ミューティレーターのパワー武器、サンドボックスの更新、新しいForgeツール、武器ベンチでの武器の拡張された選択を楽しむことができます。このアップデートでは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードする人向けの50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットも導入されています。

これらの機能強化にもかかわらず、一部のファンは、更新が遅すぎるかもしれないと感じています。 Halo Infiniteは、開発者である343 Industriesのブランド変更を含む、Halo Studiosへの大幅な変化を経験しています。この変化は、ゲームのコンテンツ、進行システム、収益化、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する不満に起因する発売後のプレイヤー数の急激な減少に続いています。

しかし、多くのファンは、Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くではありません。さえ近くではありません」と、ある熱狂的なプレーヤーは次のように述べています。

「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、そして挽いてロックを解除するために山と山に戻りました。

「このゲームを攻撃して、何年も真実ではなかったことを言っている人がたくさんいるのを見ています」と彼らは続けました。 「10個以上の新しいゲームモード、数百の新しいアーマーピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなど、3個の新しい機器、5個の新しい銃、ランク付けされたプレイリストがグラインドします(最終的には、それは私が望んでいたものです)、キャリアランクがグラインドします。 Halo 5だけが以前に持っていたカスタムゲームブラウザ、Forgeの敵、敵、フレンドリーなAI。」

別のファンは同意し、「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに時間がかかりましたが、私はプレイを見るのは楽しいことです。 それ。"

3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました。

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マスターチーフがヘルメットを保持している象徴的なマーケティングイメージを特徴とする別のスレッドで、プレーヤーはHalo Infiniteの進化について意見を求めました。 1人のファンは、「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの私の愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。

別のファンは、「私の最初のOnyxランクに近づき、Maxキャリアランクにヒットした最初のHaloゲームになるために軌道に乗っています。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードと古典的なゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームではとても気持ちがいいです)。そして、時間とともに良くなっただけです。

別のプレイヤーは、「今はXboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローは、CODが望んでいたかゆみがない」と言って、ゲームを称賛しました。

しかし、すべてのファンが熱心であるわけではありません。 「このイメージは、私が持っていた最後の希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっていてなくなっています。」

Xbox Gamesシリーズティアリスト

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2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

Microsoftのマルチプラットフォームのビデオゲームリリース戦略が本格的であるため、Forza Horizo​​n 5やGears of Warなどのゲームに続いて、HaloがPlayStationで間もなく利用できるかどうか、Xboxファンの中には興味があります。 11月、MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」はないと述べ、将来の潜在的なクロスプラットフォームリリースをほのめかしています。

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