Doug Cockle, la voce iconica dietro Geralt nella serie Witcher, ha fortemente risposto alle critiche che circondano l'attenzione di Witcher 4 su Ciri. In un video rilasciato da Fall Damage, Cockle si è rivolto frontalmente al contraccolpo, respingendo le affermazioni secondo cui con Ciri come protagonista è una mossa verso l'essere "svegliato".
"È semplicemente stupido", ha osservato Cockle sulla critica scatenato dalla decisione di CD Projekt di centrare il prossimo gioco di ruolo intorno a Ciri per la prima volta. "Non è svegliato. Non c'è nulla di svegliato.
Nonostante abbia ripreso il suo ruolo di Geralt in The Witcher 4, Cockle comprende la necessità di un cambiamento nel protagonista della serie. "Non possiamo solo avere Geralt per ogni singolo gioco per il Witcher ad Nauseam, fuori attraverso l'eternità", ha spiegato, osservando che il viaggio di Geralt avrebbe dovuto concludere con sangue e vino . "Celebro Ciri. Celebro che sia la protagonista. Quindi tutti voi persone che pensate che sia svegliata ... [soffia Raspberry]."
Cockle ha sottolineato il ricco potenziale narrativo nella storia di Ciri, attingendo dai romanzi originali di Andrzej Sapkowski. "Se leggi i libri, allora capisci perché CD Projekt è andato in questo viale", ha detto. "C'è un intero mondo ricco di cose da esplorare con Ciri, che non hanno fatto quando l'hanno messa in Witcher 3, perché la storia riguardava Geralt. Ma lei suggerisce."
Ha esortato i fan a approfondire il materiale di origine, affermando: "Se pensi che sia svegliato, leggi i dannati libri - sono buoni, prima di tutto. E in secondo luogo, non penserete che sia più svegliato."
I Witcher Games di CD Projekt sono impostati dopo gli eventi dei romanzi di Sapkowski, che hanno un finale definitivo per i personaggi. Tuttavia, lo stesso Sapkowski ha riconosciuto l'importanza di Ciri, allineandosi con la visione di CD Projekt per il suo ruolo nel futuro della serie.
Screenshot del trailer di Witcher IV Game Awards
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IGN ha precedentemente esplorato il ritorno di Geralt in The Witcher 4 con il franchise e le tradizioni di CD Projekt, che hanno chiarito come la sequenza temporale affermata accoglie questo turno narrativo.