ウィッチャーシリーズのジェラルトの背後にある象徴的な声であるダグ・コックルは、ウィッチャー4のCIRIに焦点を当てた批判に強く対応しました。 Fall Damageがリリースしたビデオで、Cockleはバックラッシュに真正面から取り組み、主人公としてCIRIをフィーチャーすることは「目が覚めた」という動きであるという主張を却下しました。
「それは愚かだ」とコックルは、CD Projektの次のロールプレイングゲームをCIRI周辺で初めて中心にするという決定によって引き起こされた批判について述べた。 「目が覚めたわけではありません。それについて目が覚めたものは何もありません。[Ciri] 'Sa witcherのクールなキャラクター、そして彼らはそのキャラクターに焦点を合わせます。それは素晴らしいです。」
ウィッチャー4でジェラルトとしての役割を改めたにもかかわらず、コックルはシリーズの主人公の変化の必要性を理解しています。 「私たちは、ウィッチャーの広告の吐き気のために、永遠に出てくるすべてのゲームにジェラルトを持つことはできません」と彼は説明し、ジェラルトの旅は血とワインで終わるはずだと述べた。 「私はCiriを祝います。私は彼女が主人公であることを祝います。だから、それが目覚めていると思うすべての人が... [ラズベリーを吹き飛ばします]。」
Cockleは、Ciriの物語の豊かな物語の可能性を強調し、Andrzej Sapkowskiのオリジナル小説から描きました。 「本を読むと、CD Projektがこの道を下った理由を理解しています」と彼は言いました。 「物語はジェラルトに関するものだったので、彼らが彼女をウィッチャー3に入れたときに彼らがしなかったことを、Ciriで探索するものの豊かな世界があります。しかし、彼女はそれをほのめかします。」
彼はファンにソース素材を掘り下げて、「目が覚めていると思うなら、いまいましい本を読んだことがある - 彼らは良いことだ。そして、第二に、あなたはそれがもう目が覚めているとは思わない」と述べた。
CD ProjektのWitcher Gamesは、Sapkowskiの小説のイベントの後に設定されています。しかし、Sapkowski自身がCiriの重要性を認識し、シリーズの将来における彼女の役割に対するCD Projektのビジョンに沿っています。
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IGNは以前、CD ProjektのフランチャイズとLoreデザイナーでWitcher 4のGeraltの帰還を調査しました。